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每个摄影人一定都知道安塞尔·亚当斯,还有他和弗雷德·阿彻提出的区域曝光法。区域曝光法诞生在20世纪三四十年代,是贯穿前期预判、测光曝光、冲洗放大等照片拍摄完整环节的一种综合技巧,在那个摄影技术尚不完善的年代里确保了作品的创作品质。
一、亚当斯的画面影调划分
在安塞尔·亚当斯摄影三部曲的中篇《底片》一书中,他将画面影调划分为0到X共计11个区域,各区域的影调与描述对应如下。
4.对应普通的深色材料,能表现出不错的细节质感。
5.深色的植物、石头或风光照中的暗部。一般来说日光下的人物皮肤阴影部分也位于该区域。
6.中灰,全色黑白底片中北方天空的调子,深色的皮肤、灰色的石头、风化的木頭也位于该区域。
7.日光、天光或人造光源下人物所呈现的影调。浅色的石头、雪地上的阴影和加了蓝色滤镜的北方天空也位于该区域。
8.偏亮的皮肤色调,浅色对象,侧光下的雪地。
9.带有纹理和细微影调变化的白色,适合用来表现雪地或人物皮肤上的高光。
10.没有纹理接近纯白的影调,和1区恰好相反。对应阳光直射下的雪地。对于宽容度较弱的设备来说,可能和10区看不出任何区别。
11.死白,适合用来表现照片中的高光或者光源。
①在Camera Raw中打开文件,首先进入HSL/灰度面板勾选转换为灰度选项将照片转换为黑白,为了简单起见,我们直接使用这里的自动预设,不做复杂的调整。
②既然是区域曝光法,所以我们首先分析一下各个区域的具体曝光情况,以便制定相应的调整策略。虽然在Camera Raw中无法直接显示指定区域的直方图,但是我们可以用一个小技巧绕过这个限制。从上方工具栏中选择裁剪工具,在画面暗部框选一块裁切区域,右上角即显示出该区域的直方图。从直方图和下方的读数中我们可以发现:画面影调集中在42~46范围内,也即质感较微弱的区,并且影调分布范围很小,所以直方图非常细直。
③我们同时提高阴影和曝光滑块的设置值,将对应区域的影调拉到更容易突出质感的区当中。接着压低黑色滑块、提高清晰度滑块的设置值,让影调分布范围拉得更开一些。
④接着让我们看看画面的中间调部分,按照亚当斯的经验总结,灰色的石头可以作为中间调区域的参考,所以我们选择右侧的远山部分。这个区域距离镜头较远,在较小的一片区域内兼具了从背阴到面光的不同情况。
⑤从直方图上可以看到,虽然暗部的影调随着刚才的调节效果已经非常理想,但是高光还略有一些不足。所以我们较大幅度提高对比度设置,让高光区域向着Ⅵ到Ⅶ区的交界继续延伸。
⑥单击右键选择清除裁剪命令显示全图,可以看到现在画面的整体效果已经非常理想。但根据亚当斯区域曝光法中的意见,我们还可以略提高一下画面的Ⅸ、Ⅹ两区影调,让雪顶上的日照感显得更加强烈。
⑦按住Alt键向右拖动白色滑块,当画面中出现合适数量的白色高光块时停止拖动。这样一来,画面中的高光也得到了更好的体现。
⑧最后,我们回到HSL/灰度面板,略向右拖动蓝色滑块,压暗天空,使得白云与天空之间的反差变得更加明显。
⑨这样,在直方图的帮助之下,我们以区域曝光法为指导,经过几个简单的步骤,便完成了一幅亚当斯风格的黑白摄影作品调整。
一、亚当斯的画面影调划分
在安塞尔·亚当斯摄影三部曲的中篇《底片》一书中,他将画面影调划分为0到X共计11个区域,各区域的影调与描述对应如下。
4.对应普通的深色材料,能表现出不错的细节质感。
5.深色的植物、石头或风光照中的暗部。一般来说日光下的人物皮肤阴影部分也位于该区域。
6.中灰,全色黑白底片中北方天空的调子,深色的皮肤、灰色的石头、风化的木頭也位于该区域。
7.日光、天光或人造光源下人物所呈现的影调。浅色的石头、雪地上的阴影和加了蓝色滤镜的北方天空也位于该区域。
8.偏亮的皮肤色调,浅色对象,侧光下的雪地。
9.带有纹理和细微影调变化的白色,适合用来表现雪地或人物皮肤上的高光。
10.没有纹理接近纯白的影调,和1区恰好相反。对应阳光直射下的雪地。对于宽容度较弱的设备来说,可能和10区看不出任何区别。
11.死白,适合用来表现照片中的高光或者光源。
①在Camera Raw中打开文件,首先进入HSL/灰度面板勾选转换为灰度选项将照片转换为黑白,为了简单起见,我们直接使用这里的自动预设,不做复杂的调整。
②既然是区域曝光法,所以我们首先分析一下各个区域的具体曝光情况,以便制定相应的调整策略。虽然在Camera Raw中无法直接显示指定区域的直方图,但是我们可以用一个小技巧绕过这个限制。从上方工具栏中选择裁剪工具,在画面暗部框选一块裁切区域,右上角即显示出该区域的直方图。从直方图和下方的读数中我们可以发现:画面影调集中在42~46范围内,也即质感较微弱的区,并且影调分布范围很小,所以直方图非常细直。
③我们同时提高阴影和曝光滑块的设置值,将对应区域的影调拉到更容易突出质感的区当中。接着压低黑色滑块、提高清晰度滑块的设置值,让影调分布范围拉得更开一些。
④接着让我们看看画面的中间调部分,按照亚当斯的经验总结,灰色的石头可以作为中间调区域的参考,所以我们选择右侧的远山部分。这个区域距离镜头较远,在较小的一片区域内兼具了从背阴到面光的不同情况。
⑤从直方图上可以看到,虽然暗部的影调随着刚才的调节效果已经非常理想,但是高光还略有一些不足。所以我们较大幅度提高对比度设置,让高光区域向着Ⅵ到Ⅶ区的交界继续延伸。
⑥单击右键选择清除裁剪命令显示全图,可以看到现在画面的整体效果已经非常理想。但根据亚当斯区域曝光法中的意见,我们还可以略提高一下画面的Ⅸ、Ⅹ两区影调,让雪顶上的日照感显得更加强烈。
⑦按住Alt键向右拖动白色滑块,当画面中出现合适数量的白色高光块时停止拖动。这样一来,画面中的高光也得到了更好的体现。
⑧最后,我们回到HSL/灰度面板,略向右拖动蓝色滑块,压暗天空,使得白云与天空之间的反差变得更加明显。
⑨这样,在直方图的帮助之下,我们以区域曝光法为指导,经过几个简单的步骤,便完成了一幅亚当斯风格的黑白摄影作品调整。