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过去的2002年被业内称为“网络游戏年”,在这样的一年内,各大游戏公司纷纷对中国大陆发布各种类型的网络游戏,各大水龙头都掂量着自己的水是不是有足够的分量在一个名叫“网络游戏”瓶子里占据一席之地.竞争使我们有了更多更好的选择,可是游戏中我们也暴露出很多问题.自从去年9月日本、台湾等地封杀大陆id的事件发生以后,我们似乎要好好反省一下我们玩家自身的问题了.