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本文通过文献资料法和逻辑分析法,从比赛规则因素、运动人力资源因素包括电子竞技运动员、教练员、裁判员、解说员和项目周期因素、直观感受因素等内部因素,以及经济与管理因素、传统文化因素、科技与技术因素、传播因素等外部因素进行分析,对影响电子竞技产业发展的关键因素进行总结,从而为电子竞技产业发展提供理论依据,从这些因素着手进行提高和改变。