影视虚拟制作推动视觉预演的技术迭代

来源 :电影艺术 | 被引量 : 0次 | 上传用户:a60414010299
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
视觉预演是在电影拍摄前利用3D动画或虚拟技术,将导演想法可视化的过程。随着影视虚拟制作的成熟,游戏引擎具备的实时渲染功能正在提升视觉预演的工作效率,甚至能实现多人虚拟勘景和现场实时监看,并通过VR程序为小制作项目的视觉预演提供友好的解决方案。虚拟制作的技术迭代能力正颠覆着电影的线性制作流程,是我国视觉预演行业值得关注的新方向。
其他文献
目的 分析对称性肢端角化病患者的临床表现、人口学资料、组织病理学特点.方法 收集2003年5月以来在我院门诊就诊的对称性肢端角化病患者62例,详细了解其人口学资料及家族史,并进行全身体格检查,部分患者行皮损组织病理检查.结果 62例患者中男55例,女7例,发病年龄4~53岁,平均年龄24.02岁;病程15d至10年,平均为26.65个月;主要临床表现为对称性褐色角化性斑片,皮损接触水后变白,主要分
会议