论文部分内容阅读
对游戏化思维在现代包装设计中的可实施性进行研究,从而发展一种新的包装设计趋势。对市场上游戏化包装设计的案例进行搜集和归纳,分析出借助游戏对于用户内在动因的驱动力,在消费中可以帮助产品更大程度地吸引受众的注意力;以符合现代消费者精神需求和内心情感需求的变化为基础,提高消费者的参与度和忠诚度,从而刺激再消费;通过包装中生动有趣的视觉信息的传达过程方式,使消费者从传统的被迫接受转变为主动接触产品和信息。总结了游戏化思维在包装设计中的设计流程。得到游戏化包装的设计程序。该程序对游戏化包装设计的可实施性及创新研发提