游戏编程:朝向儿童兴趣创生的项目架构——以《飞机大战》游戏项目化设计为例

来源 :中国信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:CRONALDO_7
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
项目化教学法是当前比较流行的教学方法,通过实施一个完整的项目来进行教学活动,其目的是在课堂教学中把理论与实践教学有机地结合起来,充分发掘学生编程方面的创造潜能,提高学生解决实际问题的综合能力。下面,笔者以编程设计《飞机大战》游戏为例谈谈项目教学。
其他文献
无线传感器网络覆盖控制是研究高密度部署的无线传感器节点集选问题。针对网络严重的冗余问题,影响网络的优化机制。为了有效控制网络节点能量、提高感知质量、大大延长网络的生存时间,采用覆盖优化算法。以网络有效覆盖率和节点最小利用率为优化目标,提出一种混合杂交算法的优化覆盖机制,在算法中扩展杂交算子可增强混合算术杂交算子局部搜索能力。采用改进方法进行仿真,结果表明混合杂交方法能快速收敛到更精确的解,从而更好