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游戏鼠标为谁而生?
早期PC的硬件性能普遍不佳,且PC游戏相对简单,普通鼠标已能满足基本的操作需求。随着硬件性能的不断提升,PC游戏的趣味性、复杂性以及操作性成倍增长,对鼠标的性能要求也逐渐提高。随着电子竞技类游戏的出现,以办公或家用作为主要功能诉求的普通鼠标显然不能满足游戏玩家的需要。比如,在高速移动下普通鼠标不仅定位困难,还可能出现丢帧,玩游戏的心情全无。因此,游戏玩家需要专门为其量身打造的游戏鼠标。
游戏鼠标有何不同?
经常有新手问我“游戏鼠标和普通鼠标有何不同?”事实上,从外观上你可能很难将游戏鼠标和普通鼠标区分开,真正区分游戏鼠标和普通鼠标主要看两个重要参数。
1 分辨率
高dpi(Dot Per Inch)带来的好处十分明显。当屏幕分辨率和鼠标设定都相同时。对鼠标进行相同物理距离的移动,高dpi的鼠标比低dpI的鼠标反映在屏幕上的移动距离更大。对FPS游戏玩家而言,就是瞄得更快。举个例子,1600dpi的鼠标在物理距离下移动1英寸,反映在屏幕上的移动距离就是1600个像素点,而800dpi的鼠标反映在屏幕上的移动距离是800个像素点,前者比后者在屏幕上的移动距离大一倍,于是你会感觉到1600dpi的鼠标比800dpi的鼠标在屏幕上的移动速度更快。
从精度上说,dpi越高的鼠标对微小移动的感受能力更好,响应更快,对CS玩家而言,就是瞄得更准。例如,要在屏幕上移动1个像素点,800dDi的鼠标需要在物理距离下移动1/800英寸,而1600dpi的鼠标只需要在物理距离下移动1/1600英寸。
2 扫描频率
扫描频率即刷新率,主要指鼠标的光学扫描芯片每秒钟获得的快照数量。扫描频率越高,则鼠标指针移动越连贯,反之可能导致“跟踪失败”。相信不少玩家都有过鼠标“跟踪失败”的经历,比如在FPS游戏中高速移动鼠标(如《Quake 3》或《CS》里突然转身),却发现画面中的准星并没有跟着移动到正常位置,而是直接指向了地面或天空。究其原因,往往是由于鼠标的扫描频率过低造成的,尤其是早期的光电鼠标,扫描频率只有1500-2000fps,很难满足《CS》等FPS游戏中高速移动的需求。因此,对于游戏鼠标来说扫描频率自然是越高越好,目前主流游戏鼠标的扫描频率一般在6000—9000fps,该数值越大,越不容易出现丢帧的情况。
游戏鼠标有哪些?
为照顾大多人的习惯,本文将根据鼠标采用的光电引擎或适用的游戏类型为游戏鼠标分类。
1 按光电引擎分类
●普通光学引擎
采用普通光学引擎的鼠标很好辨认,其显著特征是通电后底都会发出可见光。如令普通光学引擎技术已经趋于成熟,成本低廉,性价比极高,且对不同材质的鼠标垫具有良好的兼容性。此类鼠标的优秀代表很多,如微软IE 3.0、IO 1.1以及罗搜MX5系列、Razer响尾蛇等。
●改进版光学引擎
与普通光学引擎的工作原理基本相同,有区别的是将发光二级管发出的光线以不可见光取代,因此采用此类技术的鼠标底部一般是看到不到发光的。虽然厂商宣称改进版光学引擎有效改善了鼠标对不同工作表面的兼容性,但实践证明它的性能表现与采用普通光学引擎的鼠标没有太大差别,此类鼠标的代表产品有Razer蓝色粒子、响尾蛇3G、炼狱蝰蛇等。
●激光引擎
采用激光引擎的鼠标其工作原理与普通光电鼠标大同小异,只是用激光替代了发光二级管发出的光线。由于激光是一种同调光源,因此能够直接反射出物体表面的细‘{L换句话说,激光照在物体表面所产生的光斑点会直接反射到感应器上,无需利用物体表面的阴影来识别。因此所呈现的影像更为精细,而感应器就能更准确地判断鼠标的移动方向。
虽然激光引擎在先天上具有光电引擎所无法比拟的优势,但是就目前已面市的产品来说,性能表现并不尽人人意。其中,问题主要集中在对多种特殊材料工作表面的排斥性,而对于一些无法用于游戏应用的移动表面则表现出了很好的适应性,如镜子、透明玻璃等。采用激光引擎的鼠标代表产品有罗技G9、G5以及微软SideWinder、Razer铜斑蛇等。
2 按适用游戏分类
●第一人称视角射击游戏(FPS,Ffrst Person Shoot Game)
FPS类游戏可以说是各种电脑应用中对鼠标的综合性能要求最为苛刻。在众多FPS游戏中尤以《CS》对鼠标的要求最高。无论是分辨率、扫描频率等硬件性能参数,还是按键的布局以及微动的手感类型,甚至是鼠标贴脚的位置、形状都是十分讲究的。面对如此苛刻的要求,大多数鼠标厂商竭尽所能地将最新技术应用于旗舰级产品之上,目的就是为了尽可能的满足FPS游戏玩家的需要。同时,由于游戏鼠标不同于键盘,并不需要很多专门针对游戏设计的特殊键位,因此,几乎所有合格的游戏鼠标都是优秀的办公或家用鼠标,用途十分广泛。值得一提的是,虽然时下采用2.4GHz传输技术的无线鼠标的表现已经非常出色,甚至十分接近有线鼠标,但是为了保证游戏中及时的操作反应,绝大多数FPS游戏玩家依然选择了有线游戏鼠标,如代表产品有微软IE 3.0、罗技MX518等。
●即时战略游戏(IRTS,Real-TimeStrategyGame]
RTS游戏对鼠标的性能要求远没有FPS游戏那么苛刻,鼠标的主要参数只要达到一个相对合理的标准即可,甚至偶尔丢帧都不是太大问题。与适合FPS游戏的鼠标强调人体工学设计不同,适用于RTS游戏的鼠标更强调左右手对称设计、移动灵活、按键手感,这样才能有效提高对游戏中战斗单位的控制,进而提升自身的APM数值。因此,针对RTS游戏设计的鼠标的外型大多简单、实用而不是特立独行,代表产品有Razer响尾蛇3G、金环蛇以及罗技Gl等。需要说明的是,这类鼠标用于《cS》等FPS游戏时,刚开始手感不是太好,需要慢慢适应。
选购游戏鼠标的要领
看完以上介绍,也许你对游戏鼠标已经动心,可又该如何选呢?对于游戏鼠标的选择,首先需要明确目标,清楚自己的需求有哪些。如果平时喜欢玩FPS游戏,那么针对FPS游戏设计的鼠标值得考虑。其次是广泛了解,在购买之前详细了解市场上众多游戏鼠标的性能、特点以及价格,然后根据自己的需求一一进行排除,进而锁定购买目标。此外,购买游戏鼠标还需注意以下几点。
分辨率越高越好?
从2004年底Razer推出的响尾蛇鼠标起,分辨率概念开始被不断炒作,进而成为了衡量鼠标性能优劣的新标尺。鼠标厂商们也开始了新一轮的性能指标竞赛,主流鼠标的分辨率参数从400dpi一下子猛增到2000dpi,甚至是令人瞠目结舌的4000dpi。事实上,高dpi鼠标要在高分辨率的显示模式下才能发挥它应有的性能。否则性能再强也不能物尽其用。
选购建议:一般来说,800dpi和1000如足以满足15英寸LCD或17英寸CRT,1600dpi足以满足19英寸宽屏,2000dpi足以满足22英寸宽屏的需求。如果玩家还打算将鼠标用于办公、多媒体操作等,建议优先选择支持分辨率可动态调整的产品,如双飞燕X7集成Ydpi转换按钮,无需安装驱动也能五档切换鼠标分辨率。
激光引擎一定比光学引擎好吗?
激光引擎相比光学引擎的优势在于更好的适应能力,对于鼠标定位精度的帮助并没有人们想像的那么大。目前成熟的光学引擎甚至已经实现了3200dpi的分辨率,相比激光引擎不遑多让。需要说明的是,目前激光引擎技术并不成熟,以至不少用户对激光鼠标暴露出的兼容问题怨声载道。笔者认为玩家们太可不必悲观,综观目前已上市的激光鼠标。不少为人诟病的技术问题已得到了有效解决,如微软激光鼠标的兼容性更好,而罗技激光鼠标不会出现丢帧等。
选购建议:对于喜欢体验新产品的普通玩家而言,用激光鼠标玩游戏完全可行。但对于专业玩家而言,与其指望激光鼠标的兼容性更好,还不如选一款采用光学引擎的游戏鼠标搭配一张优质的鼠标垫反而效果更好。
早期PC的硬件性能普遍不佳,且PC游戏相对简单,普通鼠标已能满足基本的操作需求。随着硬件性能的不断提升,PC游戏的趣味性、复杂性以及操作性成倍增长,对鼠标的性能要求也逐渐提高。随着电子竞技类游戏的出现,以办公或家用作为主要功能诉求的普通鼠标显然不能满足游戏玩家的需要。比如,在高速移动下普通鼠标不仅定位困难,还可能出现丢帧,玩游戏的心情全无。因此,游戏玩家需要专门为其量身打造的游戏鼠标。
游戏鼠标有何不同?
经常有新手问我“游戏鼠标和普通鼠标有何不同?”事实上,从外观上你可能很难将游戏鼠标和普通鼠标区分开,真正区分游戏鼠标和普通鼠标主要看两个重要参数。
1 分辨率
高dpi(Dot Per Inch)带来的好处十分明显。当屏幕分辨率和鼠标设定都相同时。对鼠标进行相同物理距离的移动,高dpi的鼠标比低dpI的鼠标反映在屏幕上的移动距离更大。对FPS游戏玩家而言,就是瞄得更快。举个例子,1600dpi的鼠标在物理距离下移动1英寸,反映在屏幕上的移动距离就是1600个像素点,而800dpi的鼠标反映在屏幕上的移动距离是800个像素点,前者比后者在屏幕上的移动距离大一倍,于是你会感觉到1600dpi的鼠标比800dpi的鼠标在屏幕上的移动速度更快。
从精度上说,dpi越高的鼠标对微小移动的感受能力更好,响应更快,对CS玩家而言,就是瞄得更准。例如,要在屏幕上移动1个像素点,800dDi的鼠标需要在物理距离下移动1/800英寸,而1600dpi的鼠标只需要在物理距离下移动1/1600英寸。
2 扫描频率
扫描频率即刷新率,主要指鼠标的光学扫描芯片每秒钟获得的快照数量。扫描频率越高,则鼠标指针移动越连贯,反之可能导致“跟踪失败”。相信不少玩家都有过鼠标“跟踪失败”的经历,比如在FPS游戏中高速移动鼠标(如《Quake 3》或《CS》里突然转身),却发现画面中的准星并没有跟着移动到正常位置,而是直接指向了地面或天空。究其原因,往往是由于鼠标的扫描频率过低造成的,尤其是早期的光电鼠标,扫描频率只有1500-2000fps,很难满足《CS》等FPS游戏中高速移动的需求。因此,对于游戏鼠标来说扫描频率自然是越高越好,目前主流游戏鼠标的扫描频率一般在6000—9000fps,该数值越大,越不容易出现丢帧的情况。
游戏鼠标有哪些?
为照顾大多人的习惯,本文将根据鼠标采用的光电引擎或适用的游戏类型为游戏鼠标分类。
1 按光电引擎分类
●普通光学引擎
采用普通光学引擎的鼠标很好辨认,其显著特征是通电后底都会发出可见光。如令普通光学引擎技术已经趋于成熟,成本低廉,性价比极高,且对不同材质的鼠标垫具有良好的兼容性。此类鼠标的优秀代表很多,如微软IE 3.0、IO 1.1以及罗搜MX5系列、Razer响尾蛇等。
●改进版光学引擎
与普通光学引擎的工作原理基本相同,有区别的是将发光二级管发出的光线以不可见光取代,因此采用此类技术的鼠标底部一般是看到不到发光的。虽然厂商宣称改进版光学引擎有效改善了鼠标对不同工作表面的兼容性,但实践证明它的性能表现与采用普通光学引擎的鼠标没有太大差别,此类鼠标的代表产品有Razer蓝色粒子、响尾蛇3G、炼狱蝰蛇等。
●激光引擎
采用激光引擎的鼠标其工作原理与普通光电鼠标大同小异,只是用激光替代了发光二级管发出的光线。由于激光是一种同调光源,因此能够直接反射出物体表面的细‘{L换句话说,激光照在物体表面所产生的光斑点会直接反射到感应器上,无需利用物体表面的阴影来识别。因此所呈现的影像更为精细,而感应器就能更准确地判断鼠标的移动方向。
虽然激光引擎在先天上具有光电引擎所无法比拟的优势,但是就目前已面市的产品来说,性能表现并不尽人人意。其中,问题主要集中在对多种特殊材料工作表面的排斥性,而对于一些无法用于游戏应用的移动表面则表现出了很好的适应性,如镜子、透明玻璃等。采用激光引擎的鼠标代表产品有罗技G9、G5以及微软SideWinder、Razer铜斑蛇等。
2 按适用游戏分类
●第一人称视角射击游戏(FPS,Ffrst Person Shoot Game)
FPS类游戏可以说是各种电脑应用中对鼠标的综合性能要求最为苛刻。在众多FPS游戏中尤以《CS》对鼠标的要求最高。无论是分辨率、扫描频率等硬件性能参数,还是按键的布局以及微动的手感类型,甚至是鼠标贴脚的位置、形状都是十分讲究的。面对如此苛刻的要求,大多数鼠标厂商竭尽所能地将最新技术应用于旗舰级产品之上,目的就是为了尽可能的满足FPS游戏玩家的需要。同时,由于游戏鼠标不同于键盘,并不需要很多专门针对游戏设计的特殊键位,因此,几乎所有合格的游戏鼠标都是优秀的办公或家用鼠标,用途十分广泛。值得一提的是,虽然时下采用2.4GHz传输技术的无线鼠标的表现已经非常出色,甚至十分接近有线鼠标,但是为了保证游戏中及时的操作反应,绝大多数FPS游戏玩家依然选择了有线游戏鼠标,如代表产品有微软IE 3.0、罗技MX518等。
●即时战略游戏(IRTS,Real-TimeStrategyGame]
RTS游戏对鼠标的性能要求远没有FPS游戏那么苛刻,鼠标的主要参数只要达到一个相对合理的标准即可,甚至偶尔丢帧都不是太大问题。与适合FPS游戏的鼠标强调人体工学设计不同,适用于RTS游戏的鼠标更强调左右手对称设计、移动灵活、按键手感,这样才能有效提高对游戏中战斗单位的控制,进而提升自身的APM数值。因此,针对RTS游戏设计的鼠标的外型大多简单、实用而不是特立独行,代表产品有Razer响尾蛇3G、金环蛇以及罗技Gl等。需要说明的是,这类鼠标用于《cS》等FPS游戏时,刚开始手感不是太好,需要慢慢适应。
选购游戏鼠标的要领
看完以上介绍,也许你对游戏鼠标已经动心,可又该如何选呢?对于游戏鼠标的选择,首先需要明确目标,清楚自己的需求有哪些。如果平时喜欢玩FPS游戏,那么针对FPS游戏设计的鼠标值得考虑。其次是广泛了解,在购买之前详细了解市场上众多游戏鼠标的性能、特点以及价格,然后根据自己的需求一一进行排除,进而锁定购买目标。此外,购买游戏鼠标还需注意以下几点。
分辨率越高越好?
从2004年底Razer推出的响尾蛇鼠标起,分辨率概念开始被不断炒作,进而成为了衡量鼠标性能优劣的新标尺。鼠标厂商们也开始了新一轮的性能指标竞赛,主流鼠标的分辨率参数从400dpi一下子猛增到2000dpi,甚至是令人瞠目结舌的4000dpi。事实上,高dpi鼠标要在高分辨率的显示模式下才能发挥它应有的性能。否则性能再强也不能物尽其用。
选购建议:一般来说,800dpi和1000如足以满足15英寸LCD或17英寸CRT,1600dpi足以满足19英寸宽屏,2000dpi足以满足22英寸宽屏的需求。如果玩家还打算将鼠标用于办公、多媒体操作等,建议优先选择支持分辨率可动态调整的产品,如双飞燕X7集成Ydpi转换按钮,无需安装驱动也能五档切换鼠标分辨率。
激光引擎一定比光学引擎好吗?
激光引擎相比光学引擎的优势在于更好的适应能力,对于鼠标定位精度的帮助并没有人们想像的那么大。目前成熟的光学引擎甚至已经实现了3200dpi的分辨率,相比激光引擎不遑多让。需要说明的是,目前激光引擎技术并不成熟,以至不少用户对激光鼠标暴露出的兼容问题怨声载道。笔者认为玩家们太可不必悲观,综观目前已上市的激光鼠标。不少为人诟病的技术问题已得到了有效解决,如微软激光鼠标的兼容性更好,而罗技激光鼠标不会出现丢帧等。
选购建议:对于喜欢体验新产品的普通玩家而言,用激光鼠标玩游戏完全可行。但对于专业玩家而言,与其指望激光鼠标的兼容性更好,还不如选一款采用光学引擎的游戏鼠标搭配一张优质的鼠标垫反而效果更好。