如何承受极品飞车11

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  装备篇:
  
  速度还是模拟,当极品飞车11在许多为了运行它而特意配置的新电脑上演绎漂亮画面时,大家都纳闷了。的确,在本部游戏中,“类真”的操作手感和“拟真”的性能调校细目让NFS玩家一时摸不着头脑,因为大多喜欢速度类赛车游戏的玩家几乎都不碰SIM类赛车游戏,这是先天的不足,让大家的起点退了一步,模拟类玩家笑了:NFS系列继5代以后再一次回归SIM阵列,让我们的起点前进一步吧!
  不好意思,笔者却不得不“不受欢迎”地告诉你:“想把SIM类赛车的经验用在NFS11上吗?那就错了!别忘了NFS永远都只存在于只属于自己的‘物理引擎’之中,EA赋予NFS的特殊性是其倍受瞩目和名利双收的坚强资本,商业目的不允许它彻底转型。所以NFS11‘类真’的操作手感会让你无所适从,而它‘拟真’的性能调校会无情的带你走进误区,NFS就是NFS,要彻底掌控它,我们就从零开始吧。”
  
  再强调一下,绝对不要认为键盘已经足够了,有这种想法只可能因为你还未能尝试更好的体验,也不要将希望寄托给手柄,虽然手柄摇杆能跑出和方向盘一样的好成绩,并拥有自己独特的优点,但却无法让你完全体会NFS11的魅力,这种损失是无法估计的,当然也是EA开发小组最不愿看到的糟糕结局。
  让我们统计一下:
  一颗普通的双核CPU
  一块不算太贵的中高瑞显卡
  一款高性能的方向盘
  当然还有比白菜还便宜许多的内存
  有了这些,用什么方式体验极品飞车11就是自己的事了,我真希望能够向你保证这绝对不会让你失望,同时,作为FB车队的队员,笔者想告诉大家:“除了具备以上条件外,最重要的是拥有一腔不屈拼搏的热情,我庆幸自己生在一个电竞时代,可以将个人爱好转变成证明自己实力的方式,当我们将玩游戏的认识提高到向世界水平看齐时,超越对手、超越自己就成了人生中无法取代的目标了。
  如果您不幸爱上了赛车并愿意以自己的努力向世界说:我是最棒的!那你大可以将NFS11中的甩尾比赛、速度比赛和赛道比赛看成三个不相关的游戏,根据自己的爱好,特长或电子竞技的相关规定进行针对性的练习。
  
  技巧篇:
  
  当然,真如前面所说,一切都要从零开始。NFS11的难度较前作有所增加,要玩得尽兴,要想把鬼电脑丢在后面,我们不得不了解一些赛道上的基本知识,最基本的就是过弯的方法,要让赛车快速通过弯道,只需要掌握两个小技巧。
  第一就是线路,让我们来忘记横在马路中间狂喷N20的霸王作风,了解“外内外”的含义吧。所谓“外内外”是一条线路,一条大干弯道角度的弧线,比如眼前弯有10米宽、左转90度,我们走线的目的就是最大化地利用路的宽度,用远远大干90度的转向角度去转过这一弯,最终达到尽量化解速度损失的目的,因为转向角度是和速度损失成正反比的,转角越小,速度也越小。
  为了掌握这条线路,我们先来将这个弧线分解掉,其实就是三个点,而车所要做出的动作就是画一个很均匀的弧线,将他们连接起来。我们在进入弯道前首先会来到入弯点上,这个点位于弯道的外侧,现在是左转90度,那它就位于马路的最右侧。过了入弯道后,就是弯心,又叫APEX点,如果弯的进入部分和切出部分本身是对称的,那它就位于弯道内侧的中心区域。迈过了弯心以后,紧接着就是出弯点了,如果你正在跑车,你能发现这是一个不得不走的点,因为车子很快,我们就算使劲打盘子,车子还是会向弯道外侧靠近,在电视转播上看见赛车出弯后冲出赛道,就是因为从APEX点算起,走向出弯点的速度太快所致。而我们要掌握的就是以恰当的速度通过入弯点进入弯道,再以恰当的角度弧向弯心,最后以恰当的速度飞驰过出弯点,以保证接下来的直路中能飞快的前进。或许,这时候我们又想起了横在马路中间狂喷N20的霸王作风。(图07-10)
  复习一下上面的内容,我们采取了走远路的办法(最近的线路是自始至终都贴在弯道内侧),增加了转向的角度,从而减小了速度的损失,达到了快速过弯的目的。
  明白了线路以后,就是如何安全又高速地通过弯道了,还是这个90度的左弯,进出弯的方式基本上分为三种,一是快进慢出,二是匀速通过,三是慢进快出。字面很好理解,就不多费口水了,我们直接讲其中的关键点。在单一的弯道上,并且进出弯是对称的(非单一指复合弯,就是出弯后非直线,而是直接进 入下一弯),采用第一种方法快进慢出就错了。我们需要的是出弯后尽快的提升速度,否则在出弯时就比别人慢了,这相当于输在了起跑线上。第二种和第三种方法各有优劣,选择哪一种,要看耗在当前弯道上的时间多还是耗在出弯后直线上的时间更多。如果我们采用了慢进快出。在过弯的时候,我们就会落后于别人,因为过弯本身也会消耗时间,假如从入弯点开始计算到弯心这一段的时间为3秒,因为我们采用了慢进,所以我们比人家的时速慢了18公里,即每秒5米。当3秒过后,人家就甩了我们15米远了,但是正因为我们是慢进,所以我在弯中的加速点比对手提前了,当对手还在匀速前进时,我们已经开始猛踩油门准备出弯了。换句话说,以这里为起点,我们的起步速度高于对手,刚刚被丢下的15米距离也会被我们慢慢地拉近、持平甚至超越。当然了,能不能超越就要看从我猛踩油门的那一刻起,到超越对手时,这中间是否有足够的直路让我表现,如果在下一次入弯点来临时还未能超过对手,则只能面对跟在别人后面刹车、减速、准备入弯的情况了。
  再来复习一下吧,过弯有三种方式,选择哪一种要视弯道而定,单一的弯道不应该选择第一种,而在选择后两种方式的时候,不仅仅要考虑弯道本身,还要考虑到出弯后的情况,以进入本弯直到下一个穹道的入弯点,哪种方式使用的时间最短,就应该采用那种方式。
  举一反三,综合上面两个要点后,我们还要认识到一些技巧中的小小技巧,有时候,我们能采取“外内”的方式,更好地利用慢进快出这一规律,或是采用内内外发挥快进慢出的功能,同时又能有效地干扰对手的想法,增加他超车的难度。(图11-13)
  其次,在了解了纯粹的技术要点后,我们还需要切实地了解NFS11本身的特点,本作中加入了车辆全毁的模式,在入弯的时候,为了尽可能利用赛道宽度,我们会去碾压路肩,或进入赛道两旁的坑洼地带。如果速度太快,满油通过时可能会导致翻车,这让人郁闷,又损金钱,又失时间,但是我们只需要收些油,用损失不到10公里的时速就能换回安全又高速的漂亮过弯。
  总结一下吧,在到达入弯点时就将速度控制到最理想的状态,这需要提前做好,不论是刹车制动还是收油减档磨离合,在最短距离内减至最理想的入弯速度是我们的目的。这里的难点就是在什么时候用什么幅度去减速,如果不太好掌握,如果已经过了入弯点才去大力刹车,只能导致车直挺挺地冲出赛道,我们可以在游戏中找一些参照点,当你行驶到该点时,就知道该怎么做了,同时需要掌握好减速的幅度,以保持对车良好的操控。
  不同角度的弯道当然有不同标准的理想入弯速度,相信你一定能明白。
  在弯中,我们不必死踩油门,当然仇要忌讳长时间丢油,多跑几次,你就会了解什么情况下应该给多大的油,这也是笔者一开始就极力劝说大家一定要购买方向盘的重要原因,单独的一只脚去控制油门,会让你操作的得心应手。
  如果你掌握了上面的方法,你会发现从入弯后到出弯,你的盘子几乎是恒定在某一个角度上的,你不必去频繁地修正,从而导致你的轮胎在地上画出一个蛇型形的弧线,最后安全出弯才算成功,从慢到快,去仔细体验NFS11的精华之所在吧。
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