图元装配的硬件实现与验证

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图形流水线是GPU(Graphics Processing Unit)工作的通用模型.在图形流水线中,图元装配位于关键环节,为了提高改善图形流水线的速度和渲染效果,快速准确地产生图元成为主要因素之一.立足当前图形流水线的要求,首先采用SystemC语言建立图元装配单元的行为模型.然后采用Verilog语言实现其硬件电路描述,同时采用SystemVerilog语言搭建验证平台,完成图元装配单元的功能验证.通过各方面验证,表明所设计的图元装配单元满足系统设计要求.
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