【摘 要】
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(1)低层音频函数的处理方法用低层音频函数编写音频程序的目的是要实现一些音rn频功能,如播放、录音、音效处理等.下面以播放为例说明处理方法.主要包括以下步骤:查rn询有无
【机 构】
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华南理工大学应用物理系广州 510641
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(1)低层音频函数的处理方法用低层音频函数编写音频程序的目的是要实现一些音rn频功能,如播放、录音、音效处理等.下面以播放为例说明处理方法.主要包括以下步骤:查rn询有无波形输出设备→打开设备→准备音频数据→播放.首先调用waveOutGetNumDevs()rn函数来取得系统中波形音频输出设备的数量,以查询系统是否具有播放波形音频的设备.如该rn函数的返回值不为0,则可调用waveOutOpen()函数.调用waveOutGetNumDevs()函数时要rn设置好参数项以查询设备是否支持指定的格式,注意此时并不打开波形输出设备.然后调用rnwaveOutOpen()函数打开设备.接下来调用waveOutPrepareHeader()函数,准备好波形音频rn数据块.这时就可调用waveOutWrite()来播放波形音频.不过此时编程并没有结束,还有一些rn整理工作要做.当准备好的音频数据块播放完后,系统会发MM_WOM_DONE消息给应用rn程序,程序要通过消息映射来接收消息,由于已经完成了播放,所以接收到消息后则要调用rnwaveOutClose()函数来关闭设备.将设备关闭后,系统会发MM_WOM_CLOSE消息给应rn用程序,应用程序接收到这个消息后,要调用waveOutUnprepareHeader()函数清除由wave-rnOutPrepareHeader()准备好的音频数据块,同时释放有关资源.rn(2)低层音频函数的应用例子--三维声像利用以上介绍的低层音频函数处理的方rn法,调用函数对声音进行录音,将所录的音频数据存入缓冲区.然后用所需的各种不同方向的rn人头传输函数HRTF对缓冲区里的数据进行卷积处理,将处理好的数据重新存入缓冲区.接rn着马上播放缓冲区中已处理好的数据,从而得到所需的三维声像.缓冲区里的数据播放完后要rn立即将缓冲区送回队列中,使之循环利用.
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