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赛场
人头攒动的赛场
杀人的眼神、坚毅的少年
气氛如火,少年的进攻却比火更加猛烈,摧枯拉朽
——刹那间,现场爆炸了
对手惨烈地倒下,带着不解。他真的是人吗?
他的确不是人
他是最终兵器!
他就是李永浩Flash,为《星际争霸:母巢之战》这款游戏而生的最终兵器。自2009年9月2009—2010赛季开始,截至到2010年4月4日的半年里,Flash取得了70胜14负的成绩。胜率高迭83%。无论是TvP、TvT还是TvZ.Flash的胜率都达到了80%以上。这个具有绝对统治意义的成绩前无古人。韩国十年职业星际,无论是韩国电子竞技的旗帜人物BoxeR,还是被称为数据之王的NaDa,都没有达到这个高度。有人说。现在Flash面前,All电脑——无论是谁,都只是一个电脑Al而已。Flash会毫无疑问地取得胜利。甚至,有网友戏称:Fla8h“毁灭星际”!星际争霸已被他以一己之力毁灭,比赛胜负已经失去悬念了。
戏言归戏言。那么,Flash为什么如此厉害,难以击败呢?他到底强大在什么地方?他难道有什么秘密武器吗?
没错,Flash有七种武器。
长生剑——“量天尺”的传说
“天上白玉京,五楼十二城。仙人抚我顶,结发授长生。”陈旧的剑鞘,缠在剑柄上的缎子也同样陈旧,根本看不出来有什么杀气。然而这陈旧剑鞘中的剑,却锋利得可怕。
Flash也有一把人所共知的“长生剑”——“量天尺”。在韩国职业星际联赛中,有一个“十大神器”的传说。比如,stork的大棉袄。相传是stork穿了大棉袄,他的战斗力就会直线上升。又如Sea的手帕,Sea经常在比赛伊始分完scv采矿后,用手帕擦一擦双手,然后把对方打得狼狈乱窜……而FlaSh的神器,则是“量天尺”。
这个充满神秘色彩的“量天尺”,其实只是一把普通的文具尺子。Flash有个特殊的习惯,每次比赛他都会带上一把尺子。然后,在比赛Sentting时,也就是正式比赛前,先测量一下键盘、鼠标等与显示器之间的距离,使之与平时练习时的摆放一致。
Flash非常注重这一准备工作,每一场比赛都必须进行这一步骤。在2010年3月16日KT与MBC的榜首大战中,Flash大意忘了带上尺子。KT战队的李教练一听,特地跑出去赶紧帮他买了一把。结果,手持“量天尺”的Flash又连穿对方3员大将,为KT实现大逆转。
实际上,Flash这一看似不经意的小细节。正是他对待比赛一丝不苟的反映。任何一场比赛,他都以120%的认真对待。正如最可怕的不是长生剑而是笑一样,Flash可怕的地方,其实不是他的“量天尺”,而是他对待比赛的态度。
霸王枪——大招小王子
江湖上独一无二的一杆枪,长一丈三尺七寸三分,重七十三斤七两三钱,枪尖是纯钢,枪杆也是纯钢。它的尖若是刺在人身上,那人固然必死无疑,就算被枪杆扫中,也得呕血五升。这杆枪,就是霸王枪,充满勇气而无邪。
在星际争霸比赛中,霸王枪就是精心设计不留后路的大招!赛前经过成千上百场次演练的招数。每一步的流程都是最优化最合理的。这种对每一细节的计算都精确到一分一秒的招数,对方一旦中招,几乎必然输掉比赛,无可挽回。而即便一击不成,也已重度伤残,最后的结果,也是慢性死亡。
Flash正是精通此道的选手。2007年6月,这个年仅15岁的小鬼在职业生涯参加的第一次OSL比赛中,就以2个凶狠的大招直接带走了革命神族Bisu。而当时,Bisu刚刚把不可一世的马本座拉下马,风头正劲。在这2场比赛中,Flash先是在Hitch Hiker这张地图上,以双兵营生产MM部队拉SCV全家老小一波将对手斩于马下。紧接着,他又在Monty Hall上,派SCV:EBisu的分矿区造气矿。通过SCV采气矿与采水晶不断交换的方式,几个循环后把13isu的主基地处的水晶采开,进而MM部队突袭成功,将对手淘汰出局。
而在他新近夺冠的一届OSL上,Flash亦再现其大招小王子本色。在对阵Jaedong的1/4决赛中。Flash在伤心岭上以一招野外788战术,直取对方要害,一波把虫王击溃。
碧玉刀——流派!流派!
它是柄白银吞口、黑鳖皮鞘、镶着七颗翡翠的刀,价值连城。刀鞘别在马鞍旁,轻敲着黄铜马蹬,发出一连串叮咚声响,就像是音乐。这柄耀眼夺目的刀就是碧玉刀,高调,却不失诚实,只以压倒性的实力取胜。
Flash的“WS流”(WS即俗称的“猥琐”,在此不舍贬义),就是他的一柄厚实问夹杂锋利的“碧玉刀”。这是他的成名绝技。
出道之初,Flash指哪打哪,尤其是TvP。取得了9胜11负的好成绩。但是很快,他遇到了一个劲敌。2007年7月18日那天,他被一个lD为Stork的神族选手用Scout羞辱,3:0完败。此后的比赛,他又被Stork的航母打得死去活来。0:5,一直顺风顺水的Flash遇到了一个看似是自己克星的对手,难以逾越。
Flash痛定思痛。半年后,他带着“碧玉刀”杀了回来!他以一种全新的TvP运营开局方式自创了一个流派——“WS流”。蓝色风暴地图上,他单重工开局速三矿,以万能防守阵防止对方骚扰,优先第一时间升级攻防,憋到200人口3攻3防的部队时推出……结果,他的另外一个老对手Bisu在他恐怖的机械钢铁部队面前,毫无还手之力。Flash完胜!T的拥趸们惊呼,TvP后期再也不怕P了。原来TvP可以这样打!
但此时也有人说。Flash只有击败Stork,才能证明他的“WS流”是可行的。Flash没有让他们失望。在GOMTV Star InvitationaI决赛中,Flash以3:2击败Stork,成功诠释了“WS流”的最终奥义。在随后的2008 Bacchus OSL上,Flash再次以3:0横扫Stork。“WS流”正式载入史册!
这不是Flash在战术流派上的唯一建树。曾经,Flash的TvZ存在瑕疵,一直不够稳定。他的这一短板,让他几个赛季颗粒无收。结果2009年9月以后,Flash带着一种更为完善的TvZ运营流程完美回归。他不但将自己的TvZ短板彻底弥补,而且还使自己的TvZ实力逾越于所有Terran选手之上。表面看来,他采用的单兵营速两矿开局并不新鲜,但是中期他让MM部队出门对虫族飞龙进行反牵制的战略思想,却让TvZ的战术体系再次飞跃。由此,Flash开始了他职业生涯的第一个恐怖的杀虫剂之旅……
这就是Flash的流派、Flash的“碧玉刀”。能够站在前人的基础上通过改进细节,进而创造出一套更为完美的运营流程,是Flash无可匹敌的一个重要原因。
多情环——神一样的意识
“那么,他的环为什么要叫做多情环?”
“因为这双环无论套住了什么,立刻就紧紧地缠住,绝不会再脱手,就好像是个多情的女人一样。”
Ftash的意识就是这样的多情环。战局是千变万化,难以捉摸的。有时候,流派不能执行,大招不能实施的时候,需要的是大局观。
所谓的大局观,是指见招拆招,在正确的时间点上,做最正确的事情。譬如,对方Rush突然来袭时,会面临多种选择。要先做什么,才能把损失化为最小?是迎上去进攻,还是暂时撤退防守々如果要进攻,要以什么方式进攻?如果要防守,又要多少兵力才能够守住?守住后。要如何防守对方下一波进攻或者组织反攻々这都是需要在转瞬之间做出抉择之处。
而面对复杂的战场局势,Flash却基本上会做出最正确的选择。他似乎永远知道,怎么做对自己最有利。当这种出色的大局观达到极致时。神一样的意识就出现了。
2030年3月10日,SWL KT与STX的最后一局比赛,Flash在被对方完全封锁了侦察的情况下,惊人地判断出了Calm搏命的速Lurker Rush企图。他果断地判断出在路口要造3个Bunke r才能防守住。果然,局面如他所料,他非常惊险地防住了。Calm Rush失败,只得GG。
几天后,KT对阵MBC,又是关键的一场比赛,Flash对阵在swL上3次All klll对手的Light。结果,Flash的太局观绝佳,以神一样的意识接连3次发现Light的野外建筑,大招失败的Light最终只能吞下被Flash推平的苦果。
当Flash对局势的判断像多情环一样,牢牢地“套住”对手时,比赛自然就失去了悬念。
离别钩——操作无处不在
这柄钩,无论钩住什么都会造成离别。如果它钩住手,手就要和腕离别;如果它钩住脚,脚就要和腿离别。如果它钩住咽喉,对手就和这个世界离别了。
这就是离别钩,不华丽,最冷酷。
Flash的执行力就是这样的武器。他APM虽然不高,但是操作效率极高。他的执行力几乎无出其右。
十年风雨岁月的发展变迁,使星际争霸的战略战术体系没有任何秘密可言。依靠一种新的出人意料的战术获得比赛胜利的可能性,已经变得微乎其微。此时,比赛的胜负,往往更多的是取决于细节。那么,如何追求细节的完美,保证战术得到顺利实施,掌控比赛就显得异常重要了。执行力,正是掌控比赛的前提。
因此,凭借着高人一筹的执行力,很多时候,Flash能够依靠他强大的执行力,逐渐累积优势直到取得胜势拿下比赛。
譬如最能体现执行力高低的操作功力。
和其他以操作变态或日华丽的选手相比,Flash的操作看起来似乎并不显眼。他不能像Jaedong一样,两队飞龙同时用:他不能像Bisu那样,仅操作一个Zealot辗转腾挪,便把对方的SCV拒之门外;他也不能像人族前辈Boxer或者NaDa那样,依靠一队枪兵或者一辆雷车就把对方骚扰得痛不欲生,端了对方老巢。
Flash的操作与众不同。在他的比赛中,他的操作非常高效,更多地是体现在多线能力上。TvT时,他的坦克收架节奏非常合理。他的矩阵空投从不失误;TvP的时候,他的雷车缠绕,控制坦克群轰,机器人追杀航母的能力让人叫绝;换成TvZ,他的MM部队总是在游动,该冲锋时会果断拉个阵型冲锋,该撤退时又会分兵几路及时撤退……
这就是Flash操作恐怖的地方。他的操作几乎无处不在。哪怕再多线,他似乎都可以忙得过来。他永远不会操作上吃亏。上届OSL决赛时面对Movie的金甲虫与隐刀在主副矿之间的来回穿梭骚扰,Flash临危不乱,处处都做得妥妥贴贴。Movie的苦心设计的大招,就这样被Flash优秀的大局观及良好的操作巧妙化解。
不华丽,但实用。这就是Flash的“离别钩”。
孔雀——心理巨人
天下的暗器共有三百六十余种,但其中最成功、最可怕的就是孔雀翎。
从外表看来。孔雀翎是个由纯金铸成、闪闪发光的圆筒,上面有两道枢纽,筒里的暗器便飞射而出。据说这些暗器发出来时,美丽得就像孔雀开屏一样。辉煌灿烂、然而,就在你被这种惊人的神灵感动得且瞪神迷时,它已经要了你的性命。
Flash的心理也是这么一种杀手锏。
人小鬼大的Flash其实心脏非常大。他与Stork的故事就是一出跌宕起伏的心路成长历程。当年,他在OSL季军争夺战中,0:3完败于Stork,被Stork的Scout虐待;随后,在下一届比赛中,自信满满志在复仇的他又被Stork抓住心理--Stork突然出现的航母让他虎躯一震,差点坐不住椅子。但是,他却没有因为屡次失败而消沉。相反,最后他从困境中走了出来,还给Stork一个有力的3:0。
这次番战仍然让人记忆犹新。2008 BacchusOSL决赛前,Flash和Sto rk在GomTV StarInvitationaI决赛上,打满5局,最终以3 2险胜。在那个番战里,Flash全心全意地使用“WS流”,没有一点花招。到了OSL决赛,两人再次相遇。正当Stork想吸取GSI失败的教训,想方设法破解Flash的“WS流”时,Flash却在OSL决赛上耍花招了。Flash使用了大招。在第二局Katrlna的战斗中,Flash猜到Stork会裸双开局,果断在地图中央野外建造双兵营。结果,Stork果然中招,随后被Ftash轻松地3:0打败。
多么惊人的心理战!Flash非但不会因为失利而退缩气馁,反而。会结合实际,运用心理战打击对手。他是一个不折不扣的心理巨人。
这就是Flash的孔雀翎。自信,无所畏惧。
拳头——手出血
“很少有人知道,拳头也是一种武器,而且是无可替代的武器。”出击的拳头没有大小,只有力道的深浅。
其实,拳头才是Flash最厉害的终极武器。
他不会操作机器人,被Stork的航母玩得痛不欲生。他就去思考、去训练,然后创造“WS”流,机器人Hit
人头攒动的赛场
杀人的眼神、坚毅的少年
气氛如火,少年的进攻却比火更加猛烈,摧枯拉朽
——刹那间,现场爆炸了
对手惨烈地倒下,带着不解。他真的是人吗?
他的确不是人
他是最终兵器!
他就是李永浩Flash,为《星际争霸:母巢之战》这款游戏而生的最终兵器。自2009年9月2009—2010赛季开始,截至到2010年4月4日的半年里,Flash取得了70胜14负的成绩。胜率高迭83%。无论是TvP、TvT还是TvZ.Flash的胜率都达到了80%以上。这个具有绝对统治意义的成绩前无古人。韩国十年职业星际,无论是韩国电子竞技的旗帜人物BoxeR,还是被称为数据之王的NaDa,都没有达到这个高度。有人说。现在Flash面前,All电脑——无论是谁,都只是一个电脑Al而已。Flash会毫无疑问地取得胜利。甚至,有网友戏称:Fla8h“毁灭星际”!星际争霸已被他以一己之力毁灭,比赛胜负已经失去悬念了。
戏言归戏言。那么,Flash为什么如此厉害,难以击败呢?他到底强大在什么地方?他难道有什么秘密武器吗?
没错,Flash有七种武器。
长生剑——“量天尺”的传说
“天上白玉京,五楼十二城。仙人抚我顶,结发授长生。”陈旧的剑鞘,缠在剑柄上的缎子也同样陈旧,根本看不出来有什么杀气。然而这陈旧剑鞘中的剑,却锋利得可怕。
Flash也有一把人所共知的“长生剑”——“量天尺”。在韩国职业星际联赛中,有一个“十大神器”的传说。比如,stork的大棉袄。相传是stork穿了大棉袄,他的战斗力就会直线上升。又如Sea的手帕,Sea经常在比赛伊始分完scv采矿后,用手帕擦一擦双手,然后把对方打得狼狈乱窜……而FlaSh的神器,则是“量天尺”。
这个充满神秘色彩的“量天尺”,其实只是一把普通的文具尺子。Flash有个特殊的习惯,每次比赛他都会带上一把尺子。然后,在比赛Sentting时,也就是正式比赛前,先测量一下键盘、鼠标等与显示器之间的距离,使之与平时练习时的摆放一致。
Flash非常注重这一准备工作,每一场比赛都必须进行这一步骤。在2010年3月16日KT与MBC的榜首大战中,Flash大意忘了带上尺子。KT战队的李教练一听,特地跑出去赶紧帮他买了一把。结果,手持“量天尺”的Flash又连穿对方3员大将,为KT实现大逆转。
实际上,Flash这一看似不经意的小细节。正是他对待比赛一丝不苟的反映。任何一场比赛,他都以120%的认真对待。正如最可怕的不是长生剑而是笑一样,Flash可怕的地方,其实不是他的“量天尺”,而是他对待比赛的态度。
霸王枪——大招小王子
江湖上独一无二的一杆枪,长一丈三尺七寸三分,重七十三斤七两三钱,枪尖是纯钢,枪杆也是纯钢。它的尖若是刺在人身上,那人固然必死无疑,就算被枪杆扫中,也得呕血五升。这杆枪,就是霸王枪,充满勇气而无邪。
在星际争霸比赛中,霸王枪就是精心设计不留后路的大招!赛前经过成千上百场次演练的招数。每一步的流程都是最优化最合理的。这种对每一细节的计算都精确到一分一秒的招数,对方一旦中招,几乎必然输掉比赛,无可挽回。而即便一击不成,也已重度伤残,最后的结果,也是慢性死亡。
Flash正是精通此道的选手。2007年6月,这个年仅15岁的小鬼在职业生涯参加的第一次OSL比赛中,就以2个凶狠的大招直接带走了革命神族Bisu。而当时,Bisu刚刚把不可一世的马本座拉下马,风头正劲。在这2场比赛中,Flash先是在Hitch Hiker这张地图上,以双兵营生产MM部队拉SCV全家老小一波将对手斩于马下。紧接着,他又在Monty Hall上,派SCV:EBisu的分矿区造气矿。通过SCV采气矿与采水晶不断交换的方式,几个循环后把13isu的主基地处的水晶采开,进而MM部队突袭成功,将对手淘汰出局。
而在他新近夺冠的一届OSL上,Flash亦再现其大招小王子本色。在对阵Jaedong的1/4决赛中。Flash在伤心岭上以一招野外788战术,直取对方要害,一波把虫王击溃。
碧玉刀——流派!流派!
它是柄白银吞口、黑鳖皮鞘、镶着七颗翡翠的刀,价值连城。刀鞘别在马鞍旁,轻敲着黄铜马蹬,发出一连串叮咚声响,就像是音乐。这柄耀眼夺目的刀就是碧玉刀,高调,却不失诚实,只以压倒性的实力取胜。
Flash的“WS流”(WS即俗称的“猥琐”,在此不舍贬义),就是他的一柄厚实问夹杂锋利的“碧玉刀”。这是他的成名绝技。
出道之初,Flash指哪打哪,尤其是TvP。取得了9胜11负的好成绩。但是很快,他遇到了一个劲敌。2007年7月18日那天,他被一个lD为Stork的神族选手用Scout羞辱,3:0完败。此后的比赛,他又被Stork的航母打得死去活来。0:5,一直顺风顺水的Flash遇到了一个看似是自己克星的对手,难以逾越。
Flash痛定思痛。半年后,他带着“碧玉刀”杀了回来!他以一种全新的TvP运营开局方式自创了一个流派——“WS流”。蓝色风暴地图上,他单重工开局速三矿,以万能防守阵防止对方骚扰,优先第一时间升级攻防,憋到200人口3攻3防的部队时推出……结果,他的另外一个老对手Bisu在他恐怖的机械钢铁部队面前,毫无还手之力。Flash完胜!T的拥趸们惊呼,TvP后期再也不怕P了。原来TvP可以这样打!
但此时也有人说。Flash只有击败Stork,才能证明他的“WS流”是可行的。Flash没有让他们失望。在GOMTV Star InvitationaI决赛中,Flash以3:2击败Stork,成功诠释了“WS流”的最终奥义。在随后的2008 Bacchus OSL上,Flash再次以3:0横扫Stork。“WS流”正式载入史册!
这不是Flash在战术流派上的唯一建树。曾经,Flash的TvZ存在瑕疵,一直不够稳定。他的这一短板,让他几个赛季颗粒无收。结果2009年9月以后,Flash带着一种更为完善的TvZ运营流程完美回归。他不但将自己的TvZ短板彻底弥补,而且还使自己的TvZ实力逾越于所有Terran选手之上。表面看来,他采用的单兵营速两矿开局并不新鲜,但是中期他让MM部队出门对虫族飞龙进行反牵制的战略思想,却让TvZ的战术体系再次飞跃。由此,Flash开始了他职业生涯的第一个恐怖的杀虫剂之旅……
这就是Flash的流派、Flash的“碧玉刀”。能够站在前人的基础上通过改进细节,进而创造出一套更为完美的运营流程,是Flash无可匹敌的一个重要原因。
多情环——神一样的意识
“那么,他的环为什么要叫做多情环?”
“因为这双环无论套住了什么,立刻就紧紧地缠住,绝不会再脱手,就好像是个多情的女人一样。”
Ftash的意识就是这样的多情环。战局是千变万化,难以捉摸的。有时候,流派不能执行,大招不能实施的时候,需要的是大局观。
所谓的大局观,是指见招拆招,在正确的时间点上,做最正确的事情。譬如,对方Rush突然来袭时,会面临多种选择。要先做什么,才能把损失化为最小?是迎上去进攻,还是暂时撤退防守々如果要进攻,要以什么方式进攻?如果要防守,又要多少兵力才能够守住?守住后。要如何防守对方下一波进攻或者组织反攻々这都是需要在转瞬之间做出抉择之处。
而面对复杂的战场局势,Flash却基本上会做出最正确的选择。他似乎永远知道,怎么做对自己最有利。当这种出色的大局观达到极致时。神一样的意识就出现了。
2030年3月10日,SWL KT与STX的最后一局比赛,Flash在被对方完全封锁了侦察的情况下,惊人地判断出了Calm搏命的速Lurker Rush企图。他果断地判断出在路口要造3个Bunke r才能防守住。果然,局面如他所料,他非常惊险地防住了。Calm Rush失败,只得GG。
几天后,KT对阵MBC,又是关键的一场比赛,Flash对阵在swL上3次All klll对手的Light。结果,Flash的太局观绝佳,以神一样的意识接连3次发现Light的野外建筑,大招失败的Light最终只能吞下被Flash推平的苦果。
当Flash对局势的判断像多情环一样,牢牢地“套住”对手时,比赛自然就失去了悬念。
离别钩——操作无处不在
这柄钩,无论钩住什么都会造成离别。如果它钩住手,手就要和腕离别;如果它钩住脚,脚就要和腿离别。如果它钩住咽喉,对手就和这个世界离别了。
这就是离别钩,不华丽,最冷酷。
Flash的执行力就是这样的武器。他APM虽然不高,但是操作效率极高。他的执行力几乎无出其右。
十年风雨岁月的发展变迁,使星际争霸的战略战术体系没有任何秘密可言。依靠一种新的出人意料的战术获得比赛胜利的可能性,已经变得微乎其微。此时,比赛的胜负,往往更多的是取决于细节。那么,如何追求细节的完美,保证战术得到顺利实施,掌控比赛就显得异常重要了。执行力,正是掌控比赛的前提。
因此,凭借着高人一筹的执行力,很多时候,Flash能够依靠他强大的执行力,逐渐累积优势直到取得胜势拿下比赛。
譬如最能体现执行力高低的操作功力。
和其他以操作变态或日华丽的选手相比,Flash的操作看起来似乎并不显眼。他不能像Jaedong一样,两队飞龙同时用:他不能像Bisu那样,仅操作一个Zealot辗转腾挪,便把对方的SCV拒之门外;他也不能像人族前辈Boxer或者NaDa那样,依靠一队枪兵或者一辆雷车就把对方骚扰得痛不欲生,端了对方老巢。
Flash的操作与众不同。在他的比赛中,他的操作非常高效,更多地是体现在多线能力上。TvT时,他的坦克收架节奏非常合理。他的矩阵空投从不失误;TvP的时候,他的雷车缠绕,控制坦克群轰,机器人追杀航母的能力让人叫绝;换成TvZ,他的MM部队总是在游动,该冲锋时会果断拉个阵型冲锋,该撤退时又会分兵几路及时撤退……
这就是Flash操作恐怖的地方。他的操作几乎无处不在。哪怕再多线,他似乎都可以忙得过来。他永远不会操作上吃亏。上届OSL决赛时面对Movie的金甲虫与隐刀在主副矿之间的来回穿梭骚扰,Flash临危不乱,处处都做得妥妥贴贴。Movie的苦心设计的大招,就这样被Flash优秀的大局观及良好的操作巧妙化解。
不华丽,但实用。这就是Flash的“离别钩”。
孔雀——心理巨人
天下的暗器共有三百六十余种,但其中最成功、最可怕的就是孔雀翎。
从外表看来。孔雀翎是个由纯金铸成、闪闪发光的圆筒,上面有两道枢纽,筒里的暗器便飞射而出。据说这些暗器发出来时,美丽得就像孔雀开屏一样。辉煌灿烂、然而,就在你被这种惊人的神灵感动得且瞪神迷时,它已经要了你的性命。
Flash的心理也是这么一种杀手锏。
人小鬼大的Flash其实心脏非常大。他与Stork的故事就是一出跌宕起伏的心路成长历程。当年,他在OSL季军争夺战中,0:3完败于Stork,被Stork的Scout虐待;随后,在下一届比赛中,自信满满志在复仇的他又被Stork抓住心理--Stork突然出现的航母让他虎躯一震,差点坐不住椅子。但是,他却没有因为屡次失败而消沉。相反,最后他从困境中走了出来,还给Stork一个有力的3:0。
这次番战仍然让人记忆犹新。2008 BacchusOSL决赛前,Flash和Sto rk在GomTV StarInvitationaI决赛上,打满5局,最终以3 2险胜。在那个番战里,Flash全心全意地使用“WS流”,没有一点花招。到了OSL决赛,两人再次相遇。正当Stork想吸取GSI失败的教训,想方设法破解Flash的“WS流”时,Flash却在OSL决赛上耍花招了。Flash使用了大招。在第二局Katrlna的战斗中,Flash猜到Stork会裸双开局,果断在地图中央野外建造双兵营。结果,Stork果然中招,随后被Ftash轻松地3:0打败。
多么惊人的心理战!Flash非但不会因为失利而退缩气馁,反而。会结合实际,运用心理战打击对手。他是一个不折不扣的心理巨人。
这就是Flash的孔雀翎。自信,无所畏惧。
拳头——手出血
“很少有人知道,拳头也是一种武器,而且是无可替代的武器。”出击的拳头没有大小,只有力道的深浅。
其实,拳头才是Flash最厉害的终极武器。
他不会操作机器人,被Stork的航母玩得痛不欲生。他就去思考、去训练,然后创造“WS”流,机器人Hit