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科技迅猛发展引领显示高清时代,逐渐改变着人们的生活。在显示技术发展的大潮中,LCD以其卓越性能脱颖而出占领了市场绝大份额。然而,LCD在显示快速运动的图像时,仍存在自身不足,动态图像模糊是其急待解决的问题之一。现有研究结果表明,运动伪像主要是由显示器件较慢的响应特性,保持型显示模式以及人眼的视觉特性共同作用所引起。业界对如何提高显示器件响应特性、改进显示工作模式以适应人眼的观看特性方面已经有了较深入的研究,目前主要以简单方块的平滑运动为研究对象,但对于人眼观看实际运动的复杂图像及自然图像的特性和此类运动伪像产生机理等问题仍需更深入的研究。随着高清时代的到来,在大屏幕,临场感等视觉需求的推动下,3D显示成为未来发展的主流显示技术,而3D显示存在的串扰,图像运动带来的失真等问题也急需解决。 本论文基于人眼的眼动特性观测实验,深入分析研究了人眼观看复杂图像及自然图像实际运动的特性,并就这类图像运动导致LCD伪像的机理和计算模型进行研究:首先采用眼动仪精确设计人眼追踪运动测量实验,研究人眼观看不同图像运动时的规律,定性和定量分析图像内容、图像大小、运动速度、图像运动方向等因素对人眼追踪作用的影响,并计算出人眼追踪运动的运动速度、延时、最大偏移等物理量;第二,根据人眼追踪运动测量的结果对运动图像模糊仿真模型进行改进。第三,应用人眼视觉关注区域研究自然图像的运动伪像,通过客观模型分析,并结合主观实验的结果计算人眼的视觉关注区域,探究关注区域和运动伪像的关系。最后,初步研究基于人眼视觉特性的3D运动伪像,理论分析立体显示图像成像深度对运动伪像的影响,设计主观实验验证结果;同时探寻3D图像人眼关注区域,以及此区域与基于双目视差的3D成像深度的关系。