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论文在对数字作品知识产权保护的重要意义及与DRM技术的关系进行说明之后,对DRM系统的现状进行了介绍,包括DRM的概念、发展历程、总体框架、系统原理、技术体系、功能架构、保护机制、DRM标准和现存的DRM系统。文章提出将多代理技术应用于DRM系统,充分地利用多代理技术的优势,使系统在知识产权遭到破坏时主动地进行探测和处理,可以增加DRM系统的主动性和自适应性,从而更好地保护数字作品的知识产权。因此,文章对多代理技术的相关知识进行了介绍。在此基础上设计了一个基于多代理技术的DRM系统的理论框架模型,系统包括数字资源的创建、出版、发行和使用的整个流程。通过该系统,资源提供者可对自己上传的数字资源进行管理,控制数字资源的出版和发行;传播者可以购买数字资源的发行权并控制数字资源的使用;用户可以浏览检索资源信息,购买许可证后可以执行相应的权利。系统通过加密、加水印、数字签名和许可证等方法保证了资源的合法使用,对破坏知识产权的非法使用者进行监视并采取相应的惩罚和补救措施。系统对用到的代理进行了功能设计,并通过UML方法描述了系统中各个功能模块的流程,实现了XACL(即用XML作为代理通信语言)的代理通信方式。