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近年来随着人们生活水平和审美品位的提高,室内陈设设计已在室内设计中得到了广泛的重视。在我国发达的城市和地区,室内陈设工作已作为一个产业出现,并形成了较大的产业队伍。但目前室内陈设设计的工作者尚未有系统理论的指导,室内陈设设计理论的发展远远滞后于其行业的实际需求。由于有关陈设品视觉方面的问题是室内陈设设计的主要内容,因此,本论文--室内空间中陈设品的视觉研究正是对我国室内陈设设计理论的完善。
本论文以室内空间陈设品的视觉研究为主要研究内容,从视觉理论中有关影响陈设品“视觉质量”的因素以及“视觉力”、“视觉力平衡状态”、“视觉力非平衡状态”等相关理论入手,详细分析了影响陈设品所产生“视觉质量”的三个方面:陈设品自身所产生的基本视觉现象、观赏者的视觉系统及其视觉规律、陈设品在平面上以及空间中的布置位置。总结出陈设品在室内空间中存在的两种视觉状态--视觉力平衡状态与视觉力非平衡状态,并归纳出在这两种视觉状态下根据设计师不同的设计意向如何掌握陈设品视觉设计“度”的问题,以求产生良好的视觉效果。
在本文中,笔者通过在计算机上模拟实验的方法,利用3dmax8.0、lightscape2004、adeline3.0等计算机辅助软件的建模、打光、渲染、分析亮度值等功能模拟了各项实验,并邀请了20人参与了实验测试,最终在研究实验结果的基础上总结出规律性的知识。
全文约六万八千余字,图片二百四十余幅。