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视频会议系统是一种人与人之间实现异地语音、视频实时交流的工具,是多媒体技术和网络技术的一项重要的应用成果。视频会议技术随着现有通信技术、计算机技术、芯片技术、信息处理技术的发展而发展。目前,不同品牌产品之间更好地兼容和多组会议资源的合理分配是其关注的重点。本课题主要研究了基于H.323标准的视频会议系统中多点控制单元的媒体控制技术,制定出适应大型会议并兼容不同类型会议终端的媒体控制模块的实现方案,完成相应软件的开发。具体来讲,本文从以下几个方面进行了研究:
(1)分析两种应用比较广泛的电视会议系统的体制和网络结构,并进行了性能比较,选择出性能较好的基于H.323标准视频会议体制作为课题应用背景。
(2)总结了媒体处理层多终端资源竞争规则和相应的数学模型;研究了应用有限状态模型实现多点控制单元媒体接入控制的策略以及有限状态模型的面向对象实现方法;制定了多点控制单元媒体处理模块的实现方案,设计了媒体处理模块的主要功能,以及管理模块、接口模块、监测模块、主控模块、热插拔、软件下载、多画面、网关等的处理流程。
(3)按照设计方案实现了电视会议系统的多点控制单元的媒体处理功能模块,并以实际应用为例,介绍了功能模块的使用方法以及运行效果。通过实际测试证明,本课题方案合理,所完成的设计达到了课题要求。