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如今,社会生活压力增大,电子游戏成为了人们精神娱乐的重要组成部分。城市生活节奏的加快,与移动通讯网络的快速发展,共同造就了移动电子游戏市场的火爆。移动端电子竞技游戏市场收入大幅增长,已经与传统的客户端电子竞技游戏市场收入持平,成为当今电子竞技市场的重要组成部分。端游移植,对于中国目前的移动游戏市场,既存在问题也是进一步发展的道路。在游戏设计中,设计师需要让各种形式的用户界面相互配合,使用户获得连贯流畅的交互体验,即进入“心流”状态。移动智能设备的发展改变了游戏移植的主导者。在移动智能设备发展之前,移植游戏的主导者是核心游戏玩家,即将大量时间、金钱投入到游戏中的玩家。游戏厂商追随着核心玩家的意愿在流行的游戏平台上发行、移植游戏。如今,移动智能设备的发展改变了人们的生活方式以及时间利用方式,每一个移动智能设备的用户都可以是潜在的游戏玩家。玩家数量的剧增将游戏移植的方向全部导向了移动智能设备。移植游戏的目的在于让玩家在不同平台都能体验到自己喜爱的游戏,所以移植游戏的首要目标便是尽可能地为移动智能端的玩家还原其原平台的游戏体验。对于跨平台移植游戏,面临的另一大难题便是各个游戏平台在操作方式上的先天差异。目前的主流游戏市场PC平台,与有潜力成为下一个主流市场的移动智能平台之间,如何通过交互设计的思维在游戏的操作方式与交互方式上提升玩家的游戏体验,这将是本文讨论的重点。首先,本文从PC端与移动智能端各自平台的特点及交互特性的角度出发分析了各自平台的优势与劣势。利用实际案例说明目前移动智能端移植游戏如何利用其平台的优势,弥补以及规避劣势。随后,本文以PC端移植移动智能端的游戏为出发点,探究游戏移植过程中应当遵循的游戏设计与交互设计理论中的通识性原则以及其他设计原则。为提升目前移动游戏的自身质量,以及基于移动平台自身开发独立游戏探讨发展方向。本文还以PC端游戏《英雄联盟》的移植作品——《王者荣耀》作为案例,由点及面对比分析并总结PC端与移动智能端游戏操作上的交互方式的差异性与共同点,并着重研究其差异性。通过《王者荣耀》中较为成功的设计方法结合其他类型游戏中的设计方法,总结出在PC端游戏移植至移动智能端的过程中值得使用的设计方法。为其他类型的移植游戏寻找发展方向并明确其交互设计方法。最后,本文结合总结归纳的设计原理及方法指导设计实践。将PC游戏《魔兽世界》中的宠物对战板块移植设计至移动智能端,通过产品原型的形式进行展示。