论文部分内容阅读
计算机网络仿真技术是研究网络性能和网络协议模型的重要方式之一。但是随着所要研究的网络规模的扩大,目前所使用的网络仿真技术无法在实时时间内完成仿真,即网络仿真规模受限。本文在调研了国内外大量相关文献的基础上,分析了实现大规模网络仿真的难点以及当前研究中所存在的不足。由于无线信号传播过程的复杂性,仿真无线网络将会消耗大量仿真服务器的计算资源。相比于有线网络的仿真,无线网络仿真规模受限的问题更为严峻。本文的研究重点是无线网络仿真规模扩大的问题。本文首先根据无线电磁波随着传播距离的增加而衰减的特征,提出了仿真剧场的假设。仿真剧场的假设有效限定了分布式仿真服务器之间交互离散仿真事件的范围。为了能够在相邻仿真剧场之间交互离散仿真事件,本文基于QualNet网络仿真器开发了离散仿真事件交互接口。该接口可以在仿真剧场之间交互无线信号发射事件和节点移动事件,从而将多个孤立的仿真剧场互联,构成基于仿真剧场的大规模网络仿真,实现网络仿真规模的扩大。最后,本文使用开发的离散仿真事件交互接口进行了仿真实验测试。通过实验证明离散仿真事件交互接口能够将仿真过程中的实时仿真信息传递到相邻仿真剧场,实现了仿真剧场互联的目的。但是,在实验中也发现了离散仿真事件交互接口的一些不足之处,比如多个仿真剧场之间存在仿真时间不同步的问题。这些问题对仿真结果的准确性,日后必须进行相关优化。