基于RTSP协议的录制回放系统的研究与实现

来源 :北京航空航天大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:Wangjun33
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交互式的多媒体会议系统正逐渐走入到我们的日常生活和工作中.现在基于开放PC平台上的多媒体视频会议不仅具有声音和图像,参会各方还可以共享电子白板等各种数据,真正实现了多媒体互动功能.网络视频会议系统的普及和发展要求视频会议系统拥有高效的录制回放功能.该文分析了目前大规模视频会议中录制回放系统所面临的共同问题-效率和可扩展问题,结合分布式系统的优势,较好地解决了这些问题,具体内容有:设计实现RPSCP协议,较好地解决了录制回放系统之间消息传输和可扩展性问题;该论文设计实现了一个录制回放控制协议—RPSCP(Record Playback System Control Protocol),控制中心与其控制域内的成员使用此协议传输控制信息.通过此协议可以构建主从控制模式,控制中心通过此协议管理着控制域内的资源分配.同时RPSCP协议的易扩展性,使得扩展录制/回放的会议规模变得非常简单,较好地解决了录制回放系统可扩展性问题.控制域内的管理者—控制中心;实现了管理控制域内所有资源的总服务器—控制中心,控制中心集合了控制域内的所有资源,即控制中心管理着域内的资源分配.当接收到来至客户端的录制/回放请求时控制中心将根据相应的负载算法和允许控制策略,选择出控制域内负载最轻的录制回放服务器响应客户端的请求,以避免录制回放服务器负载过重,从而较好地实现负载均衡.高效的录制回放服务器;实现了高效的录制回放服务器.考虑到日后的兼容性,客户端与录制回放服务器间的服务请求(录制、回放等请求)使用RTSP协议.视频会议系统的数据量大,录制回放服务器的缓冲区管理和硬盘IO吞吐量将成为录制回放的最大瓶颈,因此在录制回放服务器的实现中使用多个提高性能的方法:自适应式动态缓冲区管理和高效的文件存储策略.这些方法的采用分别提高了内存使用效率和减少了文件操作占用的CPU时间,从而提高了系统性能.
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