【摘 要】
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水利和水电工程是非常复杂的系统工程,在工程的施工和设计过程中,经常受到一些内在因素和外在因素的影响,使得在工程设计、项目施工以及组织管理方面的任务繁重,而且常常伴有
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水利和水电工程是非常复杂的系统工程,在工程的施工和设计过程中,经常受到一些内在因素和外在因素的影响,使得在工程设计、项目施工以及组织管理方面的任务繁重,而且常常伴有较大的风险性。计算机仿真技术的发展为水利水电施工过程的研究提供了新的方向,利用计算机模拟混凝土拱坝动态浇筑的过程,将水坝的浇筑状态以三维图形的方式向用户展示,对混凝土拱坝的组织设计和施工过程有指导性的作用。通过计算机仿真技术,使用三维图形的方式,绘制大坝浇筑进度的三维模型,以实现大坝浇筑过程动态模拟的可视化,从而模拟混凝土大坝的浇筑过程,使其在工程进度控制中起到重要的作用。
虚拟现实技术是近年来出现的高新技术,它涉及到计算机图形学、传感技术、人机交互技术、人工智能等方面的技术。它通过计算机生成逼真的视觉、听觉和嗅觉,是用户能够自然得融入到虚拟世界中。OSG是一套基于OpenAL工业标准的图形软件接口,它让开发者能够迅捷的开发高性能、跨平台的交互式图形应用程序。
本文讨论了基于OSG图形应用程序设计接口的真实感混浇筑仿真工具的开发,实现了国内某水坝浇筑过程实施仿真。在界面方面,我们提出将OSG嵌入QT的方法,使QT的跨平台特性和OSG的高效图形处理能力相结合。在建模方面,提出动态生成浇筑模型的方法,即利用真实的高程数据对大坝整体模型进行三维裁剪,以得到大坝的动态模型。在人机交互方面,实现了自动漫游、视点管理、模型拾取、快捷键控制等方法,极大的加强了用户体验。在声音方面,采用基于OpenAL的真实感立体声音仿真,充分考虑声音的位置、强度、方向、多普勒效应、障碍物等因素,为用户营造一种身临其境的感觉。在水流的仿真方面,实现了基于粒子系统的大坝出水模拟。在水面特效方面,采用基于shader的GPU编程,实现真实、高效的水面特效。
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