基于Creator/Vega的三维场景仿真器的设计与实现

来源 :西安交通大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:rui1986911
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
三维场景仿真器(3DSS)是多传感器信息融合实验系统(MSIFS)的重要组成部分,由三维主场景仿真器(3DMSS)与三维辅场景仿真器(3DASS)构成.3DSS接受场景仿真控制器(SSC)的同步控制,并与其共同构成了分布式飞行仿真系统(DFSS),为MSIFS提供了数据与技术验证平台.3DSS是典型的虚拟现实应用系统,具有组成模块众多、逻辑复杂等特点.因此,合理的系统总体设计非常重要.该文综合考虑了各种因素,提出了将系统的网络模型、结构模型、功能模型相结合的总体设计思想,并且根据选用的虚拟现实仿真软件Creator/Vega,确定了合理有效的开发步骤:实时三维建模(Creator)→虚拟场景配置(Lynx)→虚拟场景实时驱动(Vega+Vc).该文开发的3DSS,从多个视点对飞行场景进行逼真的视觉与听觉模拟,提供了对多个飞行目标的操纵界面,并可为后续的向光学处理模块实时传输可变视角的飞行图像序列提供了条件,可满足仿真需要.3DSS的设计与实现,为系统的后续开发积累了经验,并对类似的虚拟现实仿真应有具有借鉴作用.
其他文献
电子线路中的混沌现象和混沌同步被发现之后,混沌通信作为一种保密性更强的通信技术成为通信领域的重要研究方向之一。目前,混沌信号的滤波、混沌同步、远距离混沌信号传输的噪
对高效并行算法的研究是当前高性能计算领域中的一个重要课题。该文主要研究了粗粒度并行遗传算法和并行雅可比正交矩阵分解算法。 主要成果包括: 分析了粗粒度并行遗传
该论文开始阐述了现场总线的发展背景与趋势、现场总线的定义、几种典型的现场总线以及现场总线的特点.接着,简略介绍了计算机网络的基本知识、开放系统互联参考模型和几种典
"复杂系统脆性技术理论的研究"课题已被列为2002年国防基础科研课题,此课题是一个系统工程学科的全新课题,首次提出了复杂系统的脆性概念.课题涉及到系统工程、可靠性等诸多
粗糙集理论是继概率论、模糊集理论、证据理论之后的一种新的处理不确定性信息的数学方法.它不仅为信息科学和认知科学提供了新的科学逻辑和研究方法,而且为智能信息处理提供
企业信息化建设的目的是推进工业化进程,提高企业的自动化水平。其核心内容是采用信息技术、网络及计算机软、硬件设备,对企业的信息、人、财、物进行优化配置,实现生产、经营、
该文提出了一种基于Motorola单片机的,集软起动/软停车、智能保护、节能三种控制功能于一体的新型异步电机智能控制器.该文首先建立了通过晶闸管供电的三相异步电机的数学模
目前管理信息系统(MIS)的开发一般有两种模式,一种是客户机/服务器(C/S)模式,另一种是测览器/服务器(B/S)模式.B/S模式具有客户端程序简单,系统维护方便,用户远程访问简单等
该文的主要工作是利用分形压缩的高压缩率,并通过把分形技术和RBC相结合的方法来提高重建图像的质量.把这两种算法结合起来不仅提高了分形压缩的图像质量,扩展了RBC的适用范
多模态脑影像能够从不同的角度反映大脑的功能或者结构信息。尽管从扫描对象采集多种模态的影像数据已经比较普遍,实际操作中却常常被分开单独分析,或者是对各个磁共振影像(MRI