【摘 要】
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该文所研究的内容,就是为了解决如何使生成的虚拟环境逼真和自然,即虚拟视景生成技术,这也是虚拟现实技术中必须解决的首要问题.该课题结合了网络环境进行研究,网络环境下的
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该文所研究的内容,就是为了解决如何使生成的虚拟环境逼真和自然,即虚拟视景生成技术,这也是虚拟现实技术中必须解决的首要问题.该课题结合了网络环境进行研究,网络环境下的虚拟现实技术,尤其是基于WEB的虚拟现实技术,是当前虚拟现实技术研究的新热点.目前,已有许多科研工作者提出了一些较为成熟的虚拟视景生成方法,适用于网络虚拟现实的视景生成方法为建模法.用于网络环境的虚拟现实建模语言已较成熟,但如何制作出更加逼真、形象的虚拟场景是目前要解决的又一个实际问题,也是该文要解决的问题之一.除了解决虚拟视景生成问题,与此相关的问题是如何提高虚拟世界显示的实时性,这是虚拟现实技术中另一个重点要解决的问题,除了硬件因素之外,着重需要考虑的是虚拟场景的生成算法,对虚拟场景进行优化,在保证其逼真程度不受太大影响的前提下,尽量缩短生成虚拟场景的时间.该文针对这一问题,提出了一套虚拟场景的优化策略.给出了包括场景重用、LOD等技术的具体策略.
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