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本论文对超图理论、超图数据结构、建模步骤和方法等内容做了深入的研究,并结合海洋研究和应用的需要,以超图方法和面向对象的方法为指导,展开数据建模工作,详细地给出了概念设计和逻辑设计方案以及物理实现思路。另外,本文中,还研究了相应的空间数据库的存储方案,设计了表基本结构。最后简要探讨了为支持基于超图的海底地貌数据对象模型而建立空间数据引擎的必要性和可能性。