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本文运用文献资料法、问卷调查法、数理统计法等研究方法,以武汉市高校电子竞技运动开展现状为研究对象,调查、研究发现武汉市高校电子竞技运动开展现状为:武汉市高校电子竞技运动有一定群众参与基础,高校学生参与电子竞技运动的主要场所是网吧和寝室,学生参与电子竞技运动形式多为自发,参与目的多为娱乐;目前武汉市高校还未开设电子竞技相关专业,高校电子竞技社团活动不频繁且大部分仅针对社团内部成员进行活动,校级和更高级别的比赛很少;学生参与电子竞技运动项目种类较多,但并不均衡,学生对电子竞技运动项目的选择会受到多方面因素的影响;电子竞技直播平台在武汉市高校受众广泛,大部分高校学生都有在直播平台上观看过电子竞技直播的经历,可以预见,随着电子竞技运动的普及,电子竞技直播平台对高校学生的影响力将会进一步扩大。电子竞技运动在武汉市高校开展所面临的主要问题是:高校学生对电子竞技运动的认知度有偏差、高校软硬件设备无法满足学生参与电子竞技运动的需求、电子竞技运动网络直播氛围文明程度欠佳、高校对电子竞技运动缺乏规范和管理。因此,本文通过研究结果结合相关文献资料,提出相应对策与建议:武汉市高校应加大宣传力度,引导学生正确认识电子竞技运动、改善武汉市高校电子竞技运动环境、应做好武汉市高校学生心理健康教育工作、把电子竞技运动纳入武汉市高校学校运动会;加强武汉市高校电子竞技运动文化建设、规划武汉市高校电子竞技赛事、社会各界需给武汉市高校电子竞技运动更多支持和帮助。