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从目前已发布的增强现实技术产品来看,数字动画是增强现实技术的主要视觉表现形式,增强现实技术对数字动画有着强烈的需求。当前对于数字动画的研究大部分是针对故事动画、动画造型、运动规律、动画传播等角度进行研究。对增强现实技术大部分是针对广场、视觉捕捉、设备集成、后台运算等角度研究。增强现实技术将改变人类与现实世界的交互方式,是未来生活习惯的一种新可能,属于未来科技,也是计算机视觉领域中的热点问题之一。而增强现实技术与数字动画虽然一个属于艺术范畴,一个属于信息科技范畴,但两者之间有着紧密联系。本文系统综述了基于增强现实技术的数字动画应用现状。首先,对数字动画与增强现实技术的研究现状进行了概述,结合创作实践讨论数字动画作为增强现实技术的视觉表现形式的优势;其次,从水平领域阐述了动画在增强现实技术中的应用特点。在水平领域的增强现实应用中,动画造型简单夸张、全角度建模、与人互动。最后,对增强现实技术给数字动画带来新的可能进行了展望,比如在真实环境中进行动画角色建模、产生功能性动画、打破故事性动画的边界、扩展动画IP的周边产品。