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FLAC-3D是采矿工程领域常用的三维数值软件,但存在建模复杂的特点,而3DGIS的优点就是建模的便捷性,和良好的三维显示效果。为了发挥3DGIS建模的优点来弥补FLAC-3D建模的不足,并实现FLAC-3D“可算”后在3DGIS中“可视”,本论文着重研究3DGIS和FLAC-3D网格数据融合技术。从研究两者的建模和数据特征开始,对两者网格数据进行求同存异,最大可能性寻求了两者网格数据的六个共同性,并对三个方面的互异性进行了合理化的处理。在这个基础上把两者网格数据融合的基本过程划分为两个方向,分别对每一个方向上的数据流程定义了三个数据阶段,核心分析其数据转换接口阶段的数据转换过程并定义数据转换接口的七个数据转换函数,实现其两个方向上数据融合的基本功能。最后利用C++编程语言对数据转换接口的基本功能进行实现,并通过工程应用检验其基本功能是可靠的。