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图书是儿童认知世界的重要的媒介之一。一本好的图书能够为孩子的成长带来深远的影响。图书的造型设计在整个作品中起着至关重要的作用,是一个作品能被儿童喜爱并接受的关键。本文主要针对3-6岁儿童图书的造型设计以及呈现方式进行研究,主要研究内容如下:(1)儿童图书二维造型的设计。通过对3-6岁儿童绘画作品的收集与分析,提炼总结出儿童绘画的特点,在此基础上提出了本文的设计思想。针对动物形象,设计中提出了偏写实风格、块面化风格、正负形风格三种设计思想,设计出的作品符合儿童忽略细节,重视整体感受的审美趣味。(2)儿童图书三维造型设计。为了达到增强现实(AR)的呈现效果,需要对前期设计的二维形象建立对应的三维模型。本文的三维模型主要以简洁的几何体外形为设计特点,采用较明亮色彩,并设计互动小动画,配以动物不同的声效,符合儿童的心理感受。(3)儿童图书配套App设计。根据3-6岁儿童的生理、心理特征以及对UI设计的实际需求进行设计,使用二维形象作为UI界面的主要元素,整体色调明快,色彩鲜明活泼,气氛热闹,形象醒目。通过以上研究,设计出的图书命名为《动物派对》,开本为150cm/150cm,方便3-6岁的儿童使用。分别设计60个二维动物造型,60个三维动物造型,共120个动物形象。根据二维形象设计阶段的三个不同风格,分为三册,每册20个不同的动物。打开图书,使用手机App扫面其中的动物形象,便可以直接观看其三维呈现效果,与之进行互动。