【摘 要】
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多人多机组版是当今排版领域的令人瞩目的发展方向,它在原来单机组版的基础上,应用分布式原理,增加素材服务器等部件,可以让不同的操作者在不同地域、不同机器联合对一个版面
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多人多机组版是当今排版领域的令人瞩目的发展方向,它在原来单机组版的基础上,应用分布式原理,增加素材服务器等部件,可以让不同的操作者在不同地域、不同机器联合对一个版面进行协同组版,而且能让这些组版结果互相自动影响.在日本排版市场上,用户根据日常需要对排版软件产生一种新的需求,它需要版面上的素材能够根据环境的不同变换自动生成和环境相对应的版本.这就需要在多人多机组版的基础上,能够实现素材多态处理.该文在分析了客户的需求后,借鉴了现有的多态处理技术,在多人多机组版的基础上提出了一种素材多态的系统.由于该系统所有的素材都在素材服务器中统一管理,所以该文重点描述了如何在素材服务器中维护素材多态的完整性约束,其中包括素材入库时刻的处理,素材更改后完整性约束以及素材自动更新的处理.该文最后还讨论了系统实现中的一些技术细节及一些效果图.
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