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自1997年在日本东京召开的“面向21世纪的环境——行为研究国际会议”以来,设计者开始从“行为——环境"的整体高度来研究设计,使用者的实际需求和心理感受越来越得到重视,并进一步加强社会学、心理学等人文社会学科对设计领域的渗透和影响。
本研究以行为与环境的关系作为研究对象,首先,根据实地调研资料,发现二者互动的现象和规律、现状中的优势及存在的问题矛盾;其次,深入分析使用者在行为目的导进过程中,按照环境诱发出的心理意愿,对自己的种种欲望加以疏导,通过行为活动对自身的心理状态造成影响,并同时对环境的生态、卫生、设施、公共安全造成影响;本论文的最后,根据主体的外显行为、行为背后的心理动机、公共绿地的物理要素这三者的关系得出结论:绿地环境在满足视觉审美的同时,通过行为实现人的心理结构演变。因此在设计规划中,要有意识的把游戏行为规律提升到主导的层面,关注人们的趣味行为需要,为建成后人们的行为演变预留空间,从尊重市民游戏行为的层面去丰富“以人为本"的设计理想。