【摘 要】
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近些年来,随着软件的迅速发展,人们开始认识到,要解决软件的供不应求问题,真正实现软件的工业化生产方式,保证软件生产的高效率和高质量,软件复用是一要现实可行的途径.基于
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近些年来,随着软件的迅速发展,人们开始认识到,要解决软件的供不应求问题,真正实现软件的工业化生产方式,保证软件生产的高效率和高质量,软件复用是一要现实可行的途径.基于构件的软件开发方法以其对软件复用的有效支持,逐步被越来越多的开发组织所采用.基于构件的开发是通过已经存在的构件的交互关系来构建软件.这样,通过复用经过完全测试的构件来简化开发,减少开发费用.这种开发方法越来越得到重视.为了复用构件,必须能够准确全面的检索软件构件信息,构件检索技术在基于构件的软件开发中起着举足轻重的作用.当前,网络的高速发展和普及,分布式、异构构件信息系统的出现,对构件信息检索提出了更高的要求.要求构件检索能够处理分布、异构情况.而现在已经存在的一些构件检索系统处理这些情况的时候存在一些不足.为了能够高效的复用构件,构件大多限定在特定应用领域以利于复用.可复用的领域构件和它们的相关文档经常被存放在不同的数据源.这样,一个能简便获得构件信息的可能的解决方法就是应用软件层次,来集成不同构件信息源.本体(Ontology)技术的出现,为分布、异构构件库的准确、全面、方便的构件检索提供了帮助.代理的应用也使得构件检索可以更加的智能化.该文旨在建立一个层次构件检索架构集成不同的构件信息源,为构件检索提供更有效的支持.通过代理,用领域本体论来担当描述构件使用者和提供者之间的本体协议的技术,从而,使得更加准确、全面、方便的软件构件信息检索成为可能.在综合和参照现有系统的基础上,该文主要工作如下:使用本体技术来描述构件信息,为构件的准确、全面、方便的检索提供了支持.比较各种方法,提出了基于本体技术的构件信息集成层次架构.提出了三层的构件检索架构,包括接口层,代理层和数据源层.通过这样的架构来支持对分布,异构构件信息的查询.对构件复用性能的度量进行了研究,从用户使用的角度出发,提出了一种面向用户的,基于动态管理和调整的构件评价技术,能够更好的满足用户的需求,同时提高了检索效率.
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