适应性软件体系结构研究

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随着计算的网络化、移动化和多样化,由需求、结构变化引起的适应性问题越来越突出.为了提高软件适应上述变化的能力,该文以软件生存环境为问题产生的大环境,在构件、构件连接和整体结构三个层次上对适应性软件体系结构进行了研究,并对基于适应性体系结构的软件开发方法进行了探讨.该文在构件层提出了灰盒构件模型.文中定义了灰盒构件的类型规则、相关语言设施的操作语义,引入了构件空间、构件空间上的运算及变换,并简要介绍了灰盒构件的参考实现.该文在分析现有工作的基础上对构件连接的特点、作用进行了总结,提出了基于角色的构件连接模型.定义了基于角色连接的角色特征、连接语义,对连接服务和连接调整进行了介绍,给出了构件连接设计的一般性原则和基于角色构件连接的设计方法,并介绍了基于角色构件连接的参考实现.该文在整体结构层提出了开放适应性软件体系结构模型.该文提出了基于适应性体系结构的软件开发方法.
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