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在三维地震解释中,可视化技术及追踪技术具有十分重要的地位。三维可视化的根本目的是要用真实的图形图像来描述观测数据、显示计算过程和分析结果,从而揭示大量数据中包含的信息和内在联系。借助于可视化环境,解释人员可以对地质变量的分布和变化趋势产生直观的理解,这对于矿藏的勘探、开发和后续处理工作有着重要的指导意义。本文主要对地震同相轴、层面数据体的追踪进行了研究,并提出了三维可视化的实现方法。针对地震数据的特点,为了保证数据的显示质量和速度,提供方便、灵活的三维可视化交互解释方式,本文提出了一种新的数据组织结构及三维数据对象的控制方法,实现了剖面、切片及数据子体的数据体漫游,利用数据体漫游技术实现剖面及数据子体引导的交互地层解释;基于地震道相关分析对地震数据子体进行快速的空间连续性分析,进行层面自动追踪;在层面追踪的基础上提出了一种有序扩展追踪算法,该算法实现了沿着真正的三维路径数据体追踪;最后根据三维数据体绘制技术,提出了适用于地震数据可视化的体绘制模型与算法,对传统的光线投射算法作了改进,以层为单位遍历数据场,大大减少了绘制时间。