分布式三维场景中仿真实体同步策略研究与实现

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随着分布式交互仿真技术的不断发展,HLA(HighLevelArchitecture)成为继DIS(Distributed Interactive Simulation)之后出现的新一代分布式交互仿真标准。为了满足大规模复杂系统仿真的需求,我们需要建立基于分布式平台的三维场景仿真系统,并进行相关实验。然而,现有的处理三维场景的技术手段在特定的应用情景下相形见拙。同时,高度实时性这一硬性指标对现有分布式交互仿真技术提出了较大的挑战。本文针对以上问题进行如下工作:以特定的数据源为基础,设计相应工具(链),完成从“平面”的文本数据到具有可视效果的三维场景的快速转化;创新性地将DIS中的DR(Dead Reckoning)核心模型移植到基于HLA/RTI(Run-TimeInfrastructure)框架的仿真应用中,提出基于HLA/RTI框架的对象同步模型HLA-DR(Dead Reckoning Model based on HLA),实现分布式三维场景中仿真实体的同步。最后通过实验分析表明新的同步策略满足系统设计要求。
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