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随着时代的发展,电子游戏逐渐成为重要的文化载体之一。并且随着技术的进一步发展,电子游戏图像变的越来越精美,而且在欧美、东亚电子游戏图像之间也产生了显著风格的差异。本文将就这种图像风格差异展开研究和分析。描述其现象,寻求其产生根源,然后从这种现象证明文化多元化具有内在动力。本文可以分四章。引言介绍电子游戏,简述本文的研究目的、研究方法以及电子游戏的研究现状。本文研究目的是通过对电子游戏图像风格差异的分析,证实文化多元化具有内在动力。第一章电子游戏的图像,概述电子游戏图像特点,以及提出本文以图像风格为主的研究角度。第二章到第四章是本文的重点。第二章是对电子游戏图像风格差异的具体研究,本文选择《魔兽世界》与《永恒之塔》为案例,用比较研究法对其进行了研究,比较分析了双方的图像风格。前者图像风格审丑表现多、真实、狂野动荡,而后者的图像风格是审美表现多,理想,内敛平和。同时其它欧美电子游戏的图像风格与前者相似,其它东亚电子游戏的图像风格与后者相似,这两款电子游戏图像的风格差异是欧美、东亚电子游戏图像风格差异的缩影。第三章讨论电子游戏图像与审美理念的关系,通过对于欧美、东亚审美理念与电子游戏图像风格的对比分析,笔者得出结论:电子游戏图像风格与精英阶层的审美理念关系甚微,但和非精英审美理念关系紧密。并且在这一章中证明,这种非精英审美理念,属于一个文化体系的核心文化。第四章就这种不受人为引导和强化,由文化自身产生的审美理念差异展开讨论,认为审美理念等核心文化能保持和发展所在文化体系的文化特点,能成为文化多元化的内在动力。