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                                设计人员在进行拉深工艺设计时,要考虑到多方面的因素,如材料相对厚度、拉深次数、坯料尺寸等,针对这些因素,需进行大量的分析和计算,工艺设计在很大程度上需依赖于设计人员的设计经验,这造成了设计结果的诸多问题。
    为此,本文以UG NX4为图形平台,SQL SERVER 2000为数据库系统,通过Visual C++6和UG/Open API开发了智能化的拉深工艺概要设计系统CDSDP(Conceptual Design System for Deep-drawing Process)。系统能够生成各类拉深件的工艺,为设计人员提供合理的初始工艺参数,使设计工作能够快速完成。
    本论文的主要内容如下:
    分析了拉深成形的理论,以筒形件为例,详细分析了其拉深成形时的变形机理,同时介绍了不同形状典型工件的拉深工艺设计方法。
    深入研究了UG的二次开发方法,在此基础上总体设计了拉深工艺概要设计系统。包括如何利用UG/Open MenuScript,UG/Open UIStyler,UG/Open API等。简要分析了采用UG二次开发的优点。
    详细研究了设计系统中的一些关键技术的处理问题。包括设计手册中各种数表、线图的处理,知识库、事例库的设计与实现方法、面向对象设计方法的运用以及模型的快速构建方法。
    另外还探讨了模糊数学理论在拉深工艺设计时的一些应用,并将其集成到了整个系统中。
    最后,通过板料成形的数值模拟软件DYNAFORM和部分零件的拉深实验,对实例进行了验证,结果证明了本系统所得数据的有效性和合理性。
    本文尝试性地在UG环境下开发了拉深工艺的智能设计系统,并提出了概要设计的设计方法。通过本文所开发系统的使用,将能提高拉深工艺的设计效率,具有一定的实际应用价值。