用户端服务引擎研究与实现

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互联网商用之后,网络规模呈现爆炸式增长,用户的网络使用习惯也正在改变,由端到端的通信模式变为面向内容与服务的应用模式,关注点由数据的传输变为内容服务的获取,原有的网络架构不能很好地满足现状。为适应未来互联网可持续发展,需要加强网络底层的可管可控,以满足不同用户不同的服务需求,同时提高网络资源利用率。网络上的服务就有了两层含义:第一,是服务内容本身;第二、是物理网络针对不同服务按需分配资源。现有面向服务网络的研究往往将网上的某一个资源作为一项服务,仅以资源名称代表服务是一个扁平化的概念,缺乏更多的内涵。服务除了名称、格式和数据本身外,还需要有更多的属性,比如服务请求者、服务质量需求、服务费用、安全、权限。通过建立服务模型,将服务规范化,当检索服务时可以获得更多有用信息。本文通过基于语义的方式对服务进行建模,使用资源、属性、陈述的概念对服务进行描述。以语义服务模型为基础,根据服务的规则,在用户请求服务时通过逻辑推断映射,得出满足用户特定需求的服务,并转化成分域的服务标识。服务引擎是用户与服务网络之间的桥梁。本文主要分为四个部分:第一、对未来网络的研究现状简要介绍,并分析一些共享资源和按需分配网络资源的网络技术。第二、本文在已有软件定义网络基础上提出面向服务网络的架构,包括服务解析、虚拟映射、智能感知等模块,并且分析整个服务网络的通信流程。第三、根据服务网络特点,建立面向用户的语义服务模型,使得服务具有机器可理解的形式化语义,并以此为基础,对用户需求进行逻辑推导,得出用户所需的服务。根据服务的模型得出差异化的服务标识供底层网络进一步解析。第四、介绍用户端服务引擎的架构、开发环境以及主要模块的功能实现。
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