【摘 要】
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石油和天然气是不可再生资源,对我们的生活十分重要。地球物理勘探的一个重要课题就是如何处理地震数据,而地震数据处理软件的发展直接制约或促进到地震勘探技术的发展。长期
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石油和天然气是不可再生资源,对我们的生活十分重要。地球物理勘探的一个重要课题就是如何处理地震数据,而地震数据处理软件的发展直接制约或促进到地震勘探技术的发展。长期以来,地震处理软件基本上为西方国家所垄断,如美国、法国等。而我国使用的地震处理软件大量的依靠从西方国家获得。为了改变这种状况,开发自己的地震数据处理系统显得十分重要。本文以数据处理为线索,描述了整个地震数据处理系统的设计开发过程。该系统实现了对道头属性数据的显示,以及三维叠后Gm数据的时间切片显示。重点介绍了三维叠后Gm文件数据体时间切片显示。时间切片显示采用分块处理、分块调度、分片显示、OpenGL、二维纹理贴图等技术实现。对数据文件大小和显示占用内存空间之间的联系做出分析和探索,并给出了几种数据处理方案。在开发的过程中,采用的是由可免费获取、源代码开放的Linux多任务系统。使用与Eclipse软件开发系统兼容的Qt插件进行开发。分析了地震数据的来源、分类。剖析了几类地震数据的存储格式及数据提取方法。本文采用分层设计的方法设计了系统的体系结构并逐层实现系统的功能;二维图形绘制采用Qt提供的QGraphics View框架设计。三维图形显示采用QOpenGL Module设计。主要技术为多边形填充和二维纹理贴图。重点设计了数据体的分块处理策略及纹理贴图的实现。提出了数据处理的有效方法。设计中充分使用了面向对象的思想,使用EA、Visio等软件开发工具进行系统的开发。最后对所做的工作进行了总结,并对展望未来的发展方向。
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