论文部分内容阅读
空袭作战和防空作战是现代战争的主要作战样式,提高防空兵部队和航空兵部队战斗力是打赢未来战争的前提。和平时期,逼真的对抗演练是提高部队战斗力最有力的手段。但是由于空防对抗演练中的随机性较高,危险系数较大,在实际的军事对抗演练中难以采取实兵实装的方式进行,从而严重限制了训练效果。为了模拟防空兵部队和航空兵部队的对抗过程,实现对武器装备的交互式操作,从而验证防空兵器和航空兵器的作战效能,验证防空战法和航空兵战法的效果,检验防空兵和航空兵的联合作战能力,本文设计了空防红蓝对抗分布式仿真训练系统。系统在设计过程中主要完成了三方面的工作,一是分布式仿真平台的搭建。分布式仿真是一种可将分布在不同地理位置和实现不同仿真功能的仿真单元组合成一个更大的仿真系统的技术,其中HLA是分布式仿真技术的一个最成熟的代表。本仿真系统基于HLA技术搭建了分布式仿真软件框架。该框架负责对抗双方和导演部组成的整个系统的数据通信和时间同步;二是空防对抗的实现。空防对抗是空防双方操作各自兵器进行的对抗,实现的关键在于双方兵器的虚拟化。本系统选取了空防双方主战兵器战机和防空导弹单元进行虚拟化,虚拟装备由人员交互式操作,并且通过HLA接口共同构成虚拟战场,在虚拟战场中实现空防对抗。三是虚拟战场的三维可视化。系统基于OSG和osgEarth将虚拟装备和虚拟战场环境三维可视化,打造了沉浸式三维交互操作界面。系统开创性的完成了对抗全过程的三维可视化和可操作化。由三维视景技术开发的虚拟装备和虚拟战场环境让整个虚拟战场更加逼真。可交互式操作的虚拟装备让对抗双方全程参与,让对抗过程更贴近实战。本文设计的空防红蓝对抗分布式仿真训练系统为空防双方提供了一个对抗的平台,该平台具有配置简单,可重复性高等优点,避免了实际对抗训练中协调难度大,危险系数高,物质消耗多等多种问题。空防双方可通过该平台进行对抗训练,检验各自战法。