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在许多的声音制作流程中都牵涉到了人工混响的使用,在音乐制作流程中混响效果的使用更是必不可少的。文章通过从时间上拆分混响声音的结构,将其分为直接声、早期反射声、临界距离及混响声进行分别解释,理解各个部分在物理声学上的含义及所涉及到的相关声学原理。通过对几种常见的吸音材料及扩散方式的分析,描述声音衰减的可控方法。简要的分析房间混响、板式混响、弹簧混响、数字混响及卷积混响这几种主要的人工混响工具,研究其基本特征和基本工作原理。通过对数字混响控制参数的说明,进一步的研究各参数调整所构成的声学意义,并对数字混响在音乐混音中的使用技巧进行部分总结。