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针对数字博物馆中的多媒体信息版权保护和安全问题,本文主要在视频数字水印技术的以下几个方面开展研究: 1.提出一种应用于原始视频的纹理分块数字水印算法。通过纹理自相关函数求出视频图像的不同区域的纹理信息,利用视觉对纹理信息的不同敏感程度将视频图像进行分块,并在每一块中独立地嵌入水印信息。所给出的算法提高了已有数字水印空域算法的鲁棒性。 2.对应用于压缩视频的数字水印算法进行分析,提出一种将水印信息嵌入到I帧色度分量DCT变换后的直流系数和中频系数中的算法。该算法在加强鲁棒性的同时加大了水印的嵌入信息量。 3.提出一种运动矢量数字水印改进算法。该算法将二维图像小波变换后的低频系数嵌入到I帧色度分量DCT变换后的中频系数中,同时将二维图像的中高频系数嵌入到B、P帧的运动矢量中去,从而进一步加强了水印的不可见性和水印的嵌入信息量。 4.本文利用视频水印健壮性评估的几个衡量标准,测评了所提出的三种视频数字水印算法的适用范围和效能。 5.根据本文提出的算法,我们还实现了一个适用于数字博物馆的多媒体数字水印系统。该系统实现多种数字水印算法,分别适用于二维、三维和视频媒体。该系统功能完备,并在嵌入量、鲁棒性和快速性之间取得均衡。