基于大规模三维地震数据的交互式体绘制技术研究

来源 :电子科技大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:huaweihbl999
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
科学计算可视化是运用计算机图形的原理和方法,将科学和工程计算等产生的数据转换为图形和图像,以直观的形式在计算机屏幕上显示出来。地震勘探是油气勘探的主要手段,将可视化技术应用到三维地震数据体可以极大提高石油勘探的效率,拥有重大的经济和社会效益。可视化技术主要有面绘制和直接体绘制两种。相对面绘制技术,体绘制有不必分割,可以显示数据体内部信息等众多优点。但由于在体绘制计算过程中要遍历所有的地震数据进行计算,因此对于大规模三维地震数据体的体绘制是一个计算和数据双重密集型问题。所以如何提高体绘制的成像速度,达到交互式体绘制是当今研究的一个热点问题。本文针对三维地震数据的特征,对传统Shear-Warp算法进行了改进,并基于该算法实现了三维地震数据体的交互式体绘制。首先,文中对经典的体绘制技术进行了综述,分析了各自运用于地震数据体绘制的优缺点,其中重点研究了Shear-Warp算法。结合三维地震数据体特征,提出了一种基于立方体元的Shear-Warp地震数据体绘制算法。相对八叉树和行程长度编码的加速方式,该算法通过构建立方体元在相邻的体素点之间建立联系;然后根据地震数据的特征对体元进行分类,在绘制过程中通过二叉树索引快速定位分类结果,通过索引结果不仅跳过了透明体素,而且避免了对等值体元的插值计算,减少了计算量。同时针对传统Shear-Warp存在的波纹失真现象,设计了基于立方体元的重采样方式,通过增加采样点的方式提高了图像的精度。其次,在绘制速度方面,针对多核处理器在并行计算上的优势,本文利用多线程技术对算法的实现进行了加速,在图像生成阶段设计了融合查找表,减少了图像生成的计算量,进一步提高了绘制速度。最后,利用QT和OpenGL库完成了三维地震数据可视化系统开发。在系统体绘制模块中,采用多线程后台更新的方式,实现了基于本文算法的地震数据交互式体绘制,在砖块数据生成模块中针对SEG-Y文件在任意切面交互式显示中存在的缺陷,提出了砖块文件格式,很好的解决了三维地震数据在任意方向上的读取问题。并基于该文件格式在三维切片显示模块中实现了三维地震数据体任意方向的交互式切面显示。
其他文献
伴随着移动终端产品与3G网络的技术跃进,移动互联网的发展也进入了一个高峰时期,众多软件纷纷定制了可运行在移动终端上的版本,其中部分软件在涵盖了PC版本中全面功能的同时也继
近年来,互联网业飞速发展,由于其在本质上具有成长性、自治性和多样性的特性,而当下缺乏适合互联网自然特性的计算环境,这已成为制约互联网信息资源有效共享和利用的瓶颈,因
伴随着计算机技术的发展,云计算概念悄然兴起。云计算将普通的IT资源整合成虚拟资源池,供用户通过网络按需取用,从而大大提高了资源的使用率。云计算这些令人激动的特征,得益于虚
近年来,移动互联网展现了蓬勃的发展势头。一方面,计算机科学日新月异,移动网络带宽大幅提高,同时大量运算能力更强、交互方式更容易、价格更低的智能终端诞生;另一方面,随着社会的
随着网络技术的发展,Web Services已经成为现今最热门的企业级技术,它的应用已普及到社会的各个行业和领域。在这种趋势下,为了提供给用户可靠、安全、稳定的Web服务,在任何一个W
车载自组网为智能交通系统提供了道路交通安全应用,可以实现碰撞避免、安全警告等功能,从而防止和减少交通事故的发生。为了实现这些安全应用,车辆之间会周期性地广播包含车辆状
近年来,随着MapReduce分布式计算框架的提出,一场席卷全球的变革正在互联网领域内悄然发生。作为MapReduce的开源实现,Hadoop分布式系统得到了国内外各大互联网公司的广泛应用。
下一代互联网采用IPv6技术早已成为业界共识,然而时至今日在IPv4向IPv6过渡方面取得的成绩与以前的期望仍存在差距。在各种IPv4向IPv6过渡的方案中,DS-Iate方案是一种向IPv6
伴随着信息技术的飞速发展,计算机网络的应用已经深入到各个领域,并发挥着积极的作用。作为网络数据的重要形式,数据流的应用价值日益凸显,在网络管理、工业控制、市场分析等
网络优化工作是保障WCDMA网络高效、稳定运行必不可少的环节,是提升网络服务质量,降低运营成本的重要手段。通过研究分析网络状态数据,人们能够发现网络中存在的各种问题,从