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舆论在当今社会中是普遍存在的,如果舆论没有得到有效地引导和掌控,往往就会对人们的生活造成负面的影响,所以如何有效地引导舆论演化的走向越来越受到学者们的关注。舆论所引发的社会讨论在人们的生活中屡见不鲜,个体之间由于观点不同而出现的争吵也使得不同阶层的群体之间的矛盾日益加深,政府和媒体则需要对舆论进行正确地引导,从而减少人们之间矛盾的发生。 对于当前舆论控制策略来说,大部分的策略都是对网络中的节点进行选取,然后通过对选取到的节点进行观点的控制,以求达到控制舆论整体走向的效果,但是这些策略却没有考虑到通过对个体进行交互约束来影响舆论的走向。本文在经典的舆论动力学模型的基础上,考虑了个体异质性、物理距离限制以及协调演化等影响,提出了一个新的舆论演化模型—异质性的舆论交互模型(HI模型)。交互约束会对个体在交流观点时进行约束影响,从而也会对舆论的最终演化结果造成影响,所以本文在考虑到个体在舆论演化时会受到可交互范围和网络拓扑变化的影响,提出了基于交互约束的舆论影响策略。为了能验证该策略的可行性,本文对HI模型进行大量的仿真实验,从得到的仿真实验结果来验证基于交互约束的舆论影响策略的可行性。为丁方便评判基于交互约束的影响策略,本文将分别从观点一致率、时效性和观点多样性三个方面进行研究。 从得到的仿真实验结果可知,在静态网络中通过限制个体的可交互范围就能达到提高观点一致率的效果,而在动态网络中,网络拓扑更新概率的增加可以缩短舆论演化达到稳态所需要的收敛时间,也减少了最终观点集群的个数。可交互范围和网络拓扑变化是对个体从两个不同方面进行的交互约束,那么本文所得到的仿真实验结果也就证明了基于交互约束的舆论影响策略的可行性,政府和媒体也就可以对个体进行交互约束,从而减少舆论所带来的负面影响。