网络新闻中游戏研发人员的媒介形象构建研究

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近年来,网络游戏作为新兴的第三产业势头正猛,也为社会提供了众多就业岗位。新闻报道作为人们了解社会信息的重要渠道,能够影响人们的认知、情感和行为。网络新闻中对游戏从业人员的报道,塑造了这一新兴职业群体的形象,也帮助公众提高对游戏行业、游戏从业人员的认知。网络新闻媒体具体是如何报道这一群体的?它是否客观、全面地反映出这一群体的现实情况?本文拟从媒介形象理论入手,以网络游戏研发人员为研究对象,通过对新闻文本的分层立体分析,研究网络新闻中研发人员的媒介形象。本文选取2013年至2018年间人民网、游戏陀螺两个网站中有关游戏研发人员的新闻报道样本,首先从样本的报道主题、报道基调、报道对象、报道体裁、配图运用和标题关键词等六个方面进行分层梳理、归类分析。根据内容分析法梳理出游戏研发人员的具体媒介形象,对网络新闻中游戏研发人员的媒介形象进行深入探究,进而探寻其媒介形象背后的深层原因,并提出简单的完善建议。本研究通过对新闻报道的内容分析发现,报道主题多样但存在局限;报道基调偏向正面;报道对象主要以研发团队为单位,较为笼统;报道体裁丰富;配图运用较少;关键词中褒义词数量上略多。总结出网络报道中游戏研发人员的媒介形象呈现出年轻的高收入群体形象、成败各半的追梦人形象和追名逐利的抄袭者等特点。根据选取的报道样本和对游戏研发人员媒介形象分析,发现网络新闻报道中游戏研发人员的媒介形象受到社会、文化和媒体三个方面的共同影响,并且官方媒体和行业媒体在报道的各个层次中都具有明显的差异。最后笔者从媒体、游戏研发人员、受众三方面提出游戏研发人员媒介形象塑造建议。网络新闻媒体需要力求做到真实、客观的报道;游戏研发人员要规范自身行为,勇敢发声;受众要尽量提高媒介素养,具备辨别信息的能力。通过国家、社会和受众三方共同努力,能够更加客观、立体的构建游戏研发人员的媒介形象。
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