基于OSG的三维数字校园的研究与开发

来源 :中国石油大学(北京) | 被引量 : 0次 | 上传用户:flycondor
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近年来,虚拟现实技术是信息领域研究和应用的热点方向之一。它借助计算机构建出一个真实感很强的虚拟环境,而且使用户可以亲身感受它。目前该技术己经广泛应用于军事、教育、设计等多方面领域。  虚拟校园是虚拟现实技术的一个热点研究方向,三维虚拟校园能够提供一个虚拟的三维校园场景,使用户能够在该场景中模拟对校园的游览。  本文对虚拟现实技术和OSG技术进行了研究,在Visual Studio 2005.Net编程开发环境下采用三维引擎OpenSceneGragh并结合了MFC框架完成了三维数字校园系统的设计与实现,效果较真实。  本论文主要讨论了以下几方面的内容:  (1)研究了虚拟现实技术的基本理论。  (2)研究了三维开源引擎OpenSceneGragh,对OSG的发展及设计体系和类做了分析。  (3)在对3DSMAX建模技术进行分析的基础上,针对不同实景采用了不同的模型搭建方法,并在此基础上搭建了三维校园虚拟场景。  (4)设计并实现了以本校北校区为研究对象的虚拟数字校园系统,该系统具备漫游、查询、定位、天气特效等功能。  (5)最后提出了系统中存在的一些不足,为后续课题做出了相关铺垫。
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