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我国的网络游戏产业在近几年里得到了突飞猛进的发展,创造了数亿元的销售收入,同时也带动了相关产业的发展。但与此极不相称的是,如此巨大的产业却至今仍未能对其进行有效规制,被称为正在蔓延的无规则游戏。面对现实中大量发生的有关网络游戏侵权行为——私服、外挂和侵犯虚拟财产等,本文以我国现有法律为基础,并结合相关国家和地区的经验,尝试探讨追究其民事法律责任的相关法律问题。
本文有引言、正文和结论组成,其中正文分为四章:
第一章:简要介绍了网络游戏的概况,然后结合网络游戏自身的运作特点,论述了网络游戏侵权行为不同于传统侵权行为的特征,并指出其包括私服、外挂和侵犯虚拟财产三大类型。
第二章:阐述私服的概念、架设途径,然后讨论私服的动因和弊端,从而分析私服侵权行为的违法性及其认定方法,结合我国现有法律分析私服侵权人应承担的民事法律责任及如何核定和计算相应的损害赔偿额。
第三章:阐述外挂的概念、运行原理、危害和存在的原因,并将外挂与人们熟知的计算机病毒、后门等有害程序加以比较,从而更清楚的认识外挂。并从编制、出版、销售和使用外挂的不同角度分析其违法性和认定方法,结合我国现有法律分析外挂侵权人应承担的民事法律责任及如何核定和计算相应的损害赔偿额。
第四章:通过虚拟财产的概念和特征的论述虚拟财产应是法律意义上的公民财产,应当得到法律的保护。其次,对虚拟财产的法律属性做出讨论,认为其是一种新型的财产形态。然后,讨论虚拟财产侵权行为的类型、性质、认定方法、责任承担方式,并通过民事法律责任的探讨,结合网络游戏立法较发达的韩国和我国台湾地区的一些经验以及我国现有的法律法规,尝试寻求权宜的解决方案。最后,讨论相应侵权行为损害赔偿额的核定与计算以及侵权责任的抗辩事由。