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林分树木可视化是运用虚拟现实技术,以图像的方式对林分数据进行可视化模拟并展示出林分树木的生长分布情况。论文实现主要包括树木建模、场景图的组织和优化等部分。树木建模采用3DSMax来完成,建模时在满足真实感的同时尽量减少模型的面片数,同时使用OSGExp导出插件将OpenSceneGraph节点嵌入到模型中,从而建立层次结构模型,便于操作控制模型。将林分调查数据包括胸径、树高等信息存储在XML数据文件中,利用TinyXML读取和解析XML数据信息。在开源引擎OpenSceneGraph中组织场景图和优化场景,采用LOD、Billboard等优化方法提高渲染的帧速率。通过动态换纹理及枝叶密度调整的方法来实现四季变换的效果。实例证明,所绘制的大规模林分场景能够模拟林木生长和季节变化,并能满足用户的实时交互需求。