基于可视化仿真的高炮武器系统效能评估技术研究

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高炮武器系统作为防空作战末端防御体系的重要组成部分,广泛应用于地面防空与海面防空,其效能分析对于优化武器装备配置与作战方案拟制具有十分重要的意义。目前,对于武器系统效能评估多采用数值仿真技术,但是其仿真结果往往不够直观、形象,因此本文采用数值仿真与视景仿真相结合的技术,以期找到高炮系统效能评估的新方法。本文以美国WSEIAC的ADC模型为基本框架,研究分析了高炮系统效能的数学模型,建立了效能评价指标体系以及确定了效能评估方法。基于MATLAB数值仿真软件,重点分析了高炮系统的服务概率及其影响因素,以着发射击误差模型为基础分析了高炮武器系统全航路的毁歼目标能力,并且计算了基于一定假设的高炮系统的可用度及可信度,以及特定条件下高炮系统的打击效能。在本文中,采用3d-Max建模软件以及Unity 3D游戏引擎,结合C#语言,建立了高炮系统效能评估视景仿真系统。在此系统中,实现了目标航迹、火控解算与弹目交会,从而在虚拟现实中演绎了高炮系统对目标的打击效果。以数值仿真与视景仿真为基础,在.NET Framework平台上建立了基于可视化的高炮武器效能评估系统。该系统不仅能够对高炮系统的打击效能进行数值仿真,而且能够通过视景仿真对高炮系统的射击过程及效果进行演绎,从而使效能评估过程及结果能够更加直观、形象。
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