动画角色性格和造型的关系研究

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动画艺术是一种独特的艺术形态,它有着悠久的历史,随着科学技术日新月异的发展,各种新媒体文化的出现,动画的物质载体以及传播形态都发生了巨大的变化,它既是一种娱乐消费品,也是传播知识、普及文化的方式。   角色是动画里最耀眼的亮点,角色在动画中的地位角色,相当于演员扮演的剧中人物,或者是某一类型的人。故事都是围绕角色展开的,采取什么样的形式表现并不重要。但相信,没有任何人能讲得出没有角色的故事。常言道,性格决定命运,这句话同样适合于动画角色的设计中。这意味着,动画角色的性格塑造可以决定着角色的成功与否,以及动画片的成败。所谓的性格的好坏,并不是说没有瑕疵或毫无缺陷的角色性格,而是追求角色本身设定,去贴近观众的审美取向,有着区别于其他角色的性格,有着差异性和独特性。   动画角色的造型形象给动画带来了动画持续的赢利和无限的发展空间,由角色造型所衍生出来的商品,和传统商品相比,蕴藏着更为深远的文化价值和无限的商业价值。因此,动画角色造型的传播是动画文化存在和发展的基础,角色设计是能影响动画产业是否成功运作与否的重要因素。   目前我国动画产业的角色形象设计,严重缺乏娱乐性和鲜明的个性,视觉上极其平淡无力,几乎找不出具有很强的亲和力的动画角色,角色的性格鲜明性不够,而且角色造型上和动作还显得稚拙。抄袭和模仿的现象也是屡见不鲜,总之没有自己独特的风格。   针对这一现状,本文将重点从动画角色的性格和造型的关系这一方面入手。对性格与角色外形设定的探索,分三部分内容:   一是性格统计处外相所能反映出的角色性格,归纳性格能反映的系统特点,并整理与性格相关的文献资料:   二是认识日本欧美的角色设计规律,并与其进行比较,总结其设计思维,取人之长,分析角色设计的发展方向和设计形式:   三是通过角色设计的成功案例,研究性格应用在角色设定各方面的定位方法。  
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