基于MPEG4的多硬盘视频存储系统设计与实现

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在现有基于MJPEG算法、小波算法、MPEG1和MPEG2算法的视频存储系统中,前两种系统的压缩比较低且格式非标准化,而后两种系统则应兼顾压缩比与画面质量矛盾。分析表明,基于RAID卡、光纤通道、IEEE 1394和USB接口方式的多硬盘存储方法存在价格昂贵、可靠性差、组建复杂及通信速率低等缺点。为了提高视频存储容量及性价比,使视频存储系统的图像质量符合ISO/IEC最新的标准,有必要对视频存储系统进行改进。本论文将致力于MPEG4多硬盘视频存储系统的设计与实现。 本项研究采用美国VB公司的压缩芯片,设计并实现了基于MPEG4的图像存储系统。由于采用了硬件压缩方式,本图像存储系统处理速度快,实时性好。通过采用可变码流压缩,静止的图像采用较低的码流,运动的图像采用较高的码流,这样既不影响图像质量也不浪费存储空间。在相同环境和相同码流的条件下,本系统与采用其他压缩算法的系统相比,画面质量高,相同的画面进行网络传输实时性好,由此验证了本系统压缩比更高。 在相关研究基础上,本文还提出了一种新的多硬盘视频存储方法。该方法融合现有的计算机硬盘设计方法,不改变硬盘的原有工作模式,只是增加一片逻辑芯片和三个74HC16245驱动器,便可实现16个硬盘的存储方式。这种多硬盘系统由于同一时间只有一个硬盘在工作,没有额外占用CPU资源,因此在提高存储量的同时没有降低系统的工作效率。从而达到系统较高的稳定性。
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