【摘 要】
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该文详细地介绍了作者运用面向对象方法开发的三维造型与动画系统(3DMAS).3DMAS提供的交互手段使用户能够利用体素构造真实感实体,能通过定义实体的运动规律而生成三维实时动
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该文详细地介绍了作者运用面向对象方法开发的三维造型与动画系统(3DMAS).3DMAS提供的交互手段使用户能够利用体素构造真实感实体,能通过定义实体的运动规律而生成三维实时动画.目前,系统能够对DSRV活动转裙的对接过程进行三维实时动画仿真.该文从两个方面对3DMAS进行了分析:一,3DMAS的面向对象系统设计.在OOA阶段,通过分析3MDAS系统边界、问题域和系统责任建立了系统的OOA模型.在OOD/OOP阶段,经过一些修改和调整将OOA模型作为OOD的一部分,并借助VC对某些功能的直接支持补充了有关实现细节.文章最后介绍了利用3DMAS进行活动转裙对接过程的三维动画仿真的实际情况.仿真结果表明,3DMAS达到了设计要求.完善部分功能就能适用于其它机械系统的图形仿真.
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