基于OpenGL ES的三维地形可视化技术研究与实现

来源 :第一届全国教育游戏与虚拟现实学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:sunj2009
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在深入分析嵌入式三维图形开发工具OpenGL ES的原理、功能的基础上,对三维地形可视化进行了总体设计.然后,结合OpenGLES图形库,以EVC(Embedded Visual C++4.0)为应用程序开发平台模拟三维地形显示,实现了嵌入式系统上三维地形的快速建模以及动态显示,同时通过漫游功能、纹理映射和立方体天空盒增强地形的三维真实感.
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